當我寫了個UG卻變成核心玩法正文卷第110章包場看遊戲發售!“顧總為什麼要把我的u給修了呢?”
周揚有點想不通。
傻逼投資人固執己見,顧總為了遊戲能盈利、公司能發展、玩家能開心、員工有獎金,不得已往遊戲中塞u,這推理的邏輯關係挺清晰、也挺牢靠的啊?
我們幫顧總塞幾個u,把遊戲帶得更火一些,應該也沒毛病啊?
但顧總怎麼對著友軍迎頭痛擊呢?
難道說……
周揚又仔細揣摩了一下自己提交的這個u,突然明悟了。
懂了,是因為這u太重複、太低級、太簡單了!
不夠圓潤自然!
其實周揚之所以會想到這個u,是受到了《天命臥龍傳》的啟發。
畢竟那款遊戲的『臥龍策嵌套』u備受好評,算是u中的經典。而周揚看到這次的設計稿中又有類似於『錦囊』的『地獄饋贈』技能,就下意識地想要抄一下標準答案。
但是細品之後就會發現,這倆u雖然看起來差不多,但實際效果卻差遠了!
『臥龍策嵌套』這個u是第一次出現,而『地獄饋贈』u是單純的模仿和複製,很可能會被玩家猜到,也失去了新鮮感。
更重要的是,這是很有可能會被投資人莉總發現的!
畢竟莉總對『臥龍策嵌套』這個u就挺不滿意的,這次又設計了『地獄饋贈』這麼個玩法,還沒有特意在設計稿中寫明限製,鬼知道這是不是在釣魚?
而且,即便拋開這些,這兩個u站在遊戲劇情和玩法上來說,也是有很大差距的。
『臥龍策嵌套』中用到的『觀星』和『錦囊』是通用技能,用在誰身上都不會覺得違和。
但『地獄饋贈』本身是將惡魔的力量饋贈給某個目標,但遊戲中又存在『善惡值』的設定,並且天使與惡魔一直都是二元對立的狀態。
在大部分人看來,這二者都是水火不容的。
把地獄知識饋贈給天使的人間體?這操作未免也太強行了一些。
天使的人間體要是那麼容易被洗腦,那天使還混什麼混啊,說不定天堂早都被地獄滲透完了。