與此同時,肝帝的直播間中。
他也正在和這個ss激戰。
肝帝玩的是單人模式,高情商的說法是他對自己的操作很有自信,不想讓彆人來拖自己的後腿;低情商的說法是,沒有朋友!
不過,肝帝的進度倒是比丁講師和李文浩略快一些。
主要是因為肝帝本身也比較擅長動作類遊戲,而且單人模式玩起來比雙人模式要稍微簡單一些。
在雙人模式下,雖然看起來兩個玩家可以互相配合、一前一後地攻擊ss,但ss的各項數值也得到了相應的增強,而且ss的仇恨機製也是會時常轉換攻擊目標。
當玩家在ss背後開心輸出時,ss突然冷不丁回頭砍了一刀,一般人都是很難反應過來的。
而且,一個人死了,另一個人也會當場暴斃,這也大大增加了雙人模式的難度。
所以單人模式的肝帝反而進度更快一些。
“好,在死了十幾次之後,我已經基本掌握這個骨爪瞎子的打法了,隻要認真彈刀,應該就比較好過!”
遊戲中並不會顯示怪物的名字,所以肝帝就按照這個怪物的外貌特征,給它起了個名字叫『骨爪瞎子』。
死了很多次之後,肝帝已經大致摸清楚了它的套路。
首先,這個怪物對聲音特彆敏感,如果大搖大擺地走過去,直接就會被聽到腳步聲觸發戰鬥。但如果暗殺完周圍的小怪靜音繞到怪物背後,就可以直接對ss背後的弱點發動一次偷襲。
這次偷襲可以直接打掉這個怪物的一半血條和精力條。
當然,在《飛升》這款遊戲中,強大的精英怪和ss至少都有兩管血,少數ss還有三管血。
骨爪瞎子就必須處決兩次才能擊殺。
按照常規的打法,玩家要操控李幻真不斷彈反怪物兩隻骨爪的攻擊,並最終斬殺。
怪物的後背倒是也有一處弱點,但肝帝很難繞到背後去攻擊這個弱點。
一方麵是因為骨爪瞎子對聲音很敏感,體型也比玩家大很多,在正常情況下基本上不會被繞背;另一方麵這種動作類遊戲本來也很難精確打擊到敵人的某個部位。
所以肝帝嘗試幾次無果之後,還是選擇跟它正麵拚刀。
“來了!”
嫻熟地暗殺掉周圍的小兵之後,肝帝讓李幻真蹲下,慢慢地靠近骨爪瞎子,然後背後刺殺!