過了片刻之後,屏幕上再次出現提示。
王大為發現,自己竟然還能控製著駕駛員下車!
這就是搖杆的另一個作用了。
當駕駛員下車之後,玩家還需要用搖杆來控製他的移動和行走,而動作輪盤以及AXY鍵則是又變成了一些其他的操作。
“所以我現在應該做什麼?”
從車上下來之後,王大為有些無所適從。
如果是其他的競速類遊戲,壓根就不會做駕駛員上下車的動畫,因為沒必要。乾嘛要下車呢?除非可以像GTA一樣可以下車之後掏槍搶劫或者搶車。
王大為迷茫地操控著角色走了兩步,然後……
他就被後麵疾馳而來的車輛給撞飛了。
“砰”的一聲巨響,王大為眼睜睜地看著自己的遊戲角色在後車的引擎蓋和擋風玻璃上滾了幾圈,然後高高地飛起,重重地摔在地上。
這次,序章是真的結束了。
屏幕逐漸變黑,出現了遊戲的標題:《路怒症模擬器》!
而後還出現了幾行小字。
『溫馨提示:科三第一課,讓速不讓道!』
『在高速上發生車禍後,請牢記“車靠邊、人撤離、即報警”,如果車輛能移動,則移動到應急車道;如果無法移動,則要在後方150米擺放警示標誌;人員應在確保安全的情況下撤離到應急車道外。』
『切勿在高速上停留,以免發生二次事故!』
『為了您的生命安全與心理健康,請保持健康心態,避免路怒行為!』
至此,遊戲的序章結束,正式內容開始。
王大為有點被氣笑了:“哎,不是,這跟我有什麼關係啊!我這算什麼路怒症啊,這特麼突然冒出來一個胡亂變道還高速急刹的傻逼,誰能忍得住啊!!
“怎麼搞的好像該我為這起事故負責一樣!”
畫麵一轉,進入了正常的遊戲劇情介紹。
電視上的新聞節目在播報這起交通事故,不過很顯然,序章中的任務和玩家在正式遊戲中扮演的角色並沒有直接的關聯。
在角色詳情頁,玩家可以選擇角色的性彆,並進行簡單的捏臉、換裝。
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