binf/b/div很快,肝帝的團隊進入了測試服的第一個大型團本『永夜之地』,開始朝著守門b前進。
從劇情設定上,『永夜之地』中以黑暗係怪物為主,所以如果用黑暗係屬性法術的話會稍微有些吃虧,用星光係的效果會更好。
團長一邊清理小怪,一邊默默地數了數團隊中的各職業人數。
25人團,治療職業有7個人,這個數量倒是足夠了。其中有4個是星光奶,3個是黑暗奶,配置也還算合理。
其中3個黑暗奶隻負責看坦克的血量,每人盯一個坦克。
三個坦克,一個主坦兩個副坦,主坦負責拉b,副坦則是在主坦疊加的增傷效果太多之後換防或者拉小怪。
而4個星光奶則是負責刷團血,每人負責一隊。如果刷滿自己這隊血量之後還有空閒,可以去幫其他人奶一下。
人員配置是挺合理的,按理說這隻是入門難度的副本,順利打過應該是沒什麼問題。
但團長也有些擔憂,因為從小怪的情況來看,治療壓力很大!
這名團長也是《星靈世界》的三年老玩家了,經驗十分豐富,『永夜之地』這個團本是這遊戲四年前剛一上線就有的團本,所以對於團長來說,閉著眼睛都知道怎麼打。
但這也不意味著他們就能順利打過,因為有些東西是會硬性卡住玩家的,比如數值。
團長明顯能夠感覺出來,這次測試服,官方刻意削減了治療效果。在《星靈世界》中,治療職業即便選用了專門的bd,相較於正式服也並沒有飛躍性的變化。
僅僅是打小怪,就能看到全團的血量都在如過山車一般跳躍,坦克的血量就更是刺激,幾乎隨時都在暴斃的邊緣徘徊。
幾個奶簡直是累死累活地加,但治療量還是有點不夠看。而且每清理完一波小怪,這些治療總會有那麼兩三個人藍量不足30%,必須坐在地上喝水回藍。
這也嚴重拖慢了開荒的進度。
再一看治療量統計,團長差點鼻子都被氣歪了。
肝帝的治療量竟然排在第10位。
是的,一共有7個奶,他排第十。因為有些輸出和坦克職業,他們的bd中有吸血的效果,吸著吸著就比肝帝高了。
團長有些難繃“肝帝,不要劃水啊,這小怪治療壓力也是很大的!我們還指望著你這個高端職業玩家帶我們飛呢!”
肝帝嗬嗬一笑“都說了我大招還沒用,急什麼。等b的,看我單奶25人團!”
團長也是無語了,他還納悶,之前也沒發現肝帝這麼不靠譜啊?玩其他遊戲的時候,不都是大神表現麼?怎麼到了我的團,混起來了,還滿嘴胡話。
難道是我這個團的問題?
簡直費解。
就這樣,眾人一路磕磕絆絆地來到一號b麵前。
這是一條巨大的虛空蠕蟲,雖然外形比較讓人掉an,但實際上它是個很簡單的木樁型b,也可以說,它是一個數值檢測器。
本身並沒有什麼特彆需要配合的複雜機製,但畢竟是團本的守門b,血量很多,而且還有一個光環,會持續對全團造成範圍傷害效果。隨著時間的推移,這個傷害會越來越高。
也就是說,如果輸出不夠的話,最後結果必然是治療空藍然後滅團。
團長簡單講解了一下b的機製之後,就開怪了。
剛打了30秒團長就知道,果然是過不了!
輸出和治療都不太夠!
他很清楚這個b的機製,所以隻要看一下輸出統計,看一下輸出職業的秒傷,然後大致就能確定打掉b需要多久。再看看治療的剩餘藍量,就知道能不能堅持到那個時候。
顯然,目前是絕對堅持不到的。
“控藍,控藍!
“彆傻嗬嗬地刷過量治療,藍撐不住的,預讀然後打斷,隻奶關鍵人。
“輸出職業自己躲地板技能,吃了太多地板技能傷害不要怪治療不給你加血,我們治療沒那麼寬裕,死了就是你自己的問題!”
在這種壓力之下,團長的指揮也不知不覺變得有些暴躁了起來。