第68章 sOAZ:教練,我要玩功能性英雄!_我在LPL詞條上單,LCK麻了_思兔閱讀 
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第68章 sOAZ:教練,我要玩功能性英雄!(1 / 2)

係統給的這個任務,陳北語隻能說。

6。

十分鐘內死六次,就這英雄聯盟檢測機製不得t死出送人頭檢測?

陳北語還有一個問題,為什麼是六次?

因為五次不行?

看一下技能效果:ss級被動技能【重生之在峽穀撿屍,撿的竟是我自己?】:每死亡一次,本場對局全屬性增加10,如宿主故意無效送人頭全屬性減20!

這個效果

陳北語認為還不錯,不光可以配合這種死亡次數的任務,還可以用來完成例如劍姬那一場的擊殺任務。

這樣一來,換人頭也不隻是為了完成任務,還可以暫時提升對局中的全屬性。

至於惡意送人頭扣除全屬性,陳北語不在乎,啥好人故意送人頭啊?

但十分鐘死六次,也確實不是個簡單的事情。

平均不到兩分鐘就得死一次,這簡直比飽了麼送的還快,此時陳北語後悔當時沒加huni好友了。

可以跟huni哥請教一下,怎麼做到死的那麼快?

“好的,雙方選手已經準備就緒,畫麵給到bp!”

在管大校的聲音中,banpick環節開始!

本場比賽we藍色方,fnc紅色方!

上來的bp非常公式化,we第一手ban複仇之矛。

這個英雄在s7是幾乎不可能放出來的,靈活的機製,對線也是線霸級彆。

軟輔硬輔通吃,軟輔香爐怪非常契合滑板鞋,還有大招可以保護軟輔,硬輔則是可以丟出去開團。

此時。

soaz在和yg的比賽之後,可謂是神清氣爽。

一手石頭人上單,soaz打開了新世界的大門,他頭一次感覺到坦克這麼好玩。

就在上路混,沒一會隊友就優勢了,團戰隻需要他抗傷害,然後一個大招,甚至閃現空大都能贏。

以前玩不好坦克英雄就是因為想在對線上贏,有優勢了才能carry隊伍。

soaz現在是明白那些上單天天玩大蟲子大樹的心態了。

玩個鱷魚納爾,費半天勁還不見得能壓對麵坦克多少,人家團戰一個大招就比你有用,隊友贏,上單則贏。

有這些英雄,誰還玩√8戰士英雄啊,給狗,狗都不玩!

反正自家有歐成和caps打輸出,soaz覺得自己參透了上單的玩法。

soaz覺得有很多英雄都想嘗試,we上單雖然給他留下陰影了,但同時也打開了他的思路。

“教練,我再來一把功能性英雄!”

soaz請求出戰。

youngbuck聽到soaz這句話,簡直是非常滿意,他執教fnc以來,最大的苦惱就是soaz不會坦克英雄。



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