binf/b/div不是說戰壕術不好,可如若一味將所有底牌全都押注在塹壕戰術中,那就是找死無異。
唔這點可以看看馬奇諾防線。
一個完全為了適應一戰的產物。
從一戰結束後開始修建,前前後後花了幾十年修建。
結果修建完成就是淪陷的那一刻,一度被淪為笑柄。
而小胡子能夠閃擊波蘭,靠的正是空地一體,快速推進的協同作戰策略。
雖然依舊隻是空地一體化的雛形,但這年頭誰見過這玩意?
不!應該說是海陸空一體作戰。
因為當時就連海上力量也被調了過來,在海上進行艦炮支援。
三位一體,火力猛的一塌糊塗。
相較之下,眼前這奉係玩的這手,聲勢挺大的,就是有點各玩各的。
正如趙銘所料,隨著對方主力真正抵達前線,開始輪番對著多倫,潘家營子陣地進行猛攻後。
一如既往,航空編隊玩他們自己的,陸軍玩陸軍的,各玩各的。
偶爾也有幾次協同作戰,但那也是地麵火炮和空軍炮火集火轟炸。
從未想過地麵部隊趁機推進。
要知道一方火力被壓製的時候,就是地麵部隊拉近距離減少傷亡的時候。
一旦戰壕內的火光稍稍減輕些許,就可以快速突進,徹底跳入壕溝和殘存的敵軍進行搏殺。
火力壓製不利用起來,這不是浪費?
不然真以為單靠轟炸就能把戰壕內的敵人炸死?
人家醜國在上甘嶺投了一百九十萬枚炮彈,炮彈投的多有卵用?能直接不費一兵一卒就能拿下陣地?
爭奪地盤,陣地,還是得填人進去。
一味的等待炮火過去再進行地麵推進,效率慢,更是浪費這寶貴的火力壓製。
就好比步坦協同,這玩意在一戰時運用並不算特彆頻繁,屬於尚且摸索之中。
且那時候的坦克質量差強人意,表現的並不是很儘人意。
如奉係,完全是照本宣科的按照人家教官描述的進行作戰。
可聘請的西洋教官,人家也隻是按照現有案例進行講解。
這也導致奉係的坦克在戰場上並未發揮出多大的作用,更多地就是充當威懾武器,實際上在戰場上被當成了靶子,炸毀了好幾輛。
而二戰的步坦協同,就不得不說小胡子的閃電戰典範了。
這也是這一戰術,真正第一次大規模展示時就展現出極具破壞力的典範之一。
而?軍軍事天才,古德裡安就明確指出了當時坦克的缺點。
目標大,近距離容易被損毀,噪音大,戰鬥中不易判斷情況,容易暴露,觀察受地形限製極大,行動間震動極大,觀察視野有限,又遭到針對性破壞的風險。
還有就是裝備彈道低深的武器,不易擊中掩體內或反斜麵上的目標。
所以坦克這玩意,最好就是搭配己方步兵進行協同作戰,如若坦克孤軍深入很容易淪為敵人的活靶子。