【成功擊殺15級泰倫鈦晶粉碎者(變種),統禦值+1800(30加成)】
【獲得普通c級掉落物,鈦晶碎片】
【可在異種實驗站解鎖鈦礦開采,鈦晶防禦等一係列科技(當前未解鎖前置科技)】
【成功擊殺巨型攻城單位粉碎者】
【解鎖成就:泰山隕石墜,統禦值+4000】
擊殺和成就提示彈出,粉碎者轟然倒地。
到底瞬間,弩手們全員調轉目標,連續射擊的弩箭直接向攻入城內的刺蟲大軍湧去。
嗖嗖嗖
沒了粉碎者的牽製,禦甲大軍得以施展全力。
銳士們不斷揮劍砍擊,鏈鋸劍之下鈦晶刺蟲的防禦猶如紙糊。
弩手們全力射擊,領地內的刺蟲成片成片倒地。
很快,城內的刺蟲大軍被消滅殆儘,戰鬥進入收尾階段。
蘇陽下令讓士兵們散開清理追殺剩下的異蟲部隊。
剩下的異蟲們沒了粉碎者指揮已然潰不成軍。
在禦甲士兵的追殺下迅速覆滅。
【擊殺13級泰倫鈦晶刺蟲(變種),統禦值+130(30加成)】
【擊殺12級泰倫鈦晶刺蟲(變種),統禦值+120(30加成)】
【擊殺13級泰倫鈦晶腦蟲(變種),統禦值+650(30加成)】
【擊殺13級泰倫鈦晶跳蟲(變種),統禦值+195(30加成)】
戰鬥收尾階段結束,有驚有險的攻城戰終於結束。
這次結束之後,蘇陽並沒有著急查看收獲,而是第一時間進行了複盤。
隨著領地發展,城防的強度應該在不斷增大。
試煉進行到這個階段,還出現如此危險的城防戰實在不應該。
至於這次危險情況的出現,首當其衝的原因是威脅等級增加,蟲群白天也有可能發動大規模襲擊。
而當前因為探索距離的增加,外出部隊不可能快速返回防守。
這就會導致和這次一樣的,領地以並不完備的兵力,並且在沒有將領的情況下強行迎敵。
這並不是一個單一問題,隨著未來殖民的領地增加,其他領地也會需要防禦,所以兵力肯定無法再像現在一樣集中一處。
要怎麼解決這個問題?蘇陽思緒翻湧。
最容易想到的肯定是在領地內設置常備軍。
這支隊伍並不進行對外作戰,隻在領地內進行防禦。
並且人員數量和戰力必須和當前敵人相匹配。
不過這個方法將消耗大量的資源和統禦值。
因為蟲族攻城肯定不會像外出作戰那樣頻繁。
所以常備軍就無法像外出作戰單位那樣持續產出資源和統禦值。
在大多數情況下他們都隻是單純的消耗資源。
而且想要確保常備軍擁有和當前蟲群等級相同的戰力,就必須保證一定的數量,這又將增大維持常備軍的消耗。
因為這次防禦又召喚了新的單位,領地內燃料生產速度已經追不上消耗速度了。
如果一直使用這個方法,未來領地惡各項資源消耗肯定是大問題。
除去常備軍的方法,另一個能想到的就是儘可能縮減士兵返回的時間。
比如提升載具速度,建造性能更好的載具。