超高的效率,帶來了非同一般的恐怖威懾。
哪怕是不怕死的倭人海寇,也對海麵下的利維坦們感到恐懼。
“那就是利維坦,我們永恒的夢魘……”
“被利維坦殺死以後,會被們拖入海底深淵,永遠也無法有來世……”
“們不僅會吞噬血肉,而且會咀嚼靈魂……”
“祈禱永遠不要碰上利維坦,們會帶來無窮無儘的死亡……”
“們是大海憤怒的化身,是永恒的詛咒……”
哪怕倭人海寇的統治者以死相威脅,深陷恐懼中的倭人海寇,也完全不敢繼續出海。
對於這些愚昧的畜生而言,這樣的恐懼比對死亡的威脅還要可怕。
倭人海寇見慣了各種各樣的死亡,但它們卻害怕比死亡還要可怕的東西。
在這種情況下,倭人海寇沒有及時發動反擊,甚至就連象征性的騷擾都無法做到。
海灣領控製的島嶼,得到了非常有效的鞏固。
第二批趕到這裡的冒險者們,接受了難度不大,報酬卻頗為豐厚的守衛和開荒任務。
他們在不知不覺中,習慣了接受海灣領的任務,習慣了遵守海灣領的規則,習慣了海灣領為他們提供越來越好的生活環境。
“先讓他們賺錢,賺到相當多的錢,又在這個過程中,向他們展示更好的未來。”
“為了這個更好的未來,在沒有後顧之憂的情況下,冒險者們必然會繼續花錢。”
“而我們要做的事情,就是教會他們花錢,用最高的效率,來提升他們的實力。”
“一旦他們在提升實力方麵取得進展,便會發現更為廣闊的天地,獲得前所未有的目標……”
“我們還要繼續教他們,將大目標變成小目標,一步步腳踏實地的朝著小目標前進。”
“對於資質比較好,基礎比較牢,又或者是有豐厚家底的冒險者。”
“給他們提供展示能力的平台和美好的未來道路……”
“對於資質比較一般,卻又相當紮實,樂意按部就班努力的冒險者。”
“那就給他們好的環境,以及源源不斷的前進反饋……”
“對於那些資質比較差,又沒有什麼耐心的冒險者。”
“給他們一些強度和好處,上上壓力的同時,又讓他們會享受和放鬆……”
“對那些心懷叵測,帶著任務,準備搞破壞的冒險者。”
“先來一輪殺雞儆猴。再安排一遍各種困難的任務,讓他們見識見識我們海灣領的手段。”
“等他們知道厲害以後,就會乖乖聽話幫我們打工了……”
“在不知不覺中,他們就會逐漸適應海灣領的生活,明白我們海灣領的好,再也舍不得離開了……”
“……”
經驗非常豐富的裡昂,正在向艾爾拉斯科位麵的離,傳授如何搞定新派過去的冒險者。
儘管艾爾拉斯科位麵的局勢基本穩定,但龐大的地盤,也需要足夠多的人手和戰鬥單位,才能夠形成實質性的控製力。
否則的話,光是清理源源不斷冒出的野生怪物和魔法生物,就需要耗費各控製中心35%以上的運算能力。
能力超群且非常特殊的童話,自然不可能留在艾爾拉斯科位麵進行統管。
她隻能抽出一些時間,進行審查和幫忙完善。
她原本擁有製造分身或分離意識的能力,可馬修卻禁止她這麼做。
原因自然也很簡單,現在的童話實力太弱了,容易受到各種能力的影響和控製。
而她的潛力又是如此的驚人,哪怕隻是一道意識或者是分身。
一旦失控或者被操縱或汙染的話,也會帶來非常可怕的影響。
所以,童話未來會有很長一段時間,都待在海灣領的地下實驗室裡。
一邊強化自身能力,一邊穩固自我意識,一邊完善獨立思維,一邊消化神力。
等到時機成熟,或者海灣領擁有無懼威脅的實力以後,童話才會獲得獨立做事和管理的能力。
而展現出了不錯能力的離,自然也就成了海灣領控製艾爾拉斯科位麵的管理核心。
人手不足,自然要想辦法解決才行。
離就將主意,打到了越來越多的冒險者身上。
而已經基本穩定了局勢的裡昂,也準備先好好消化一下掌握的領地和人手。
目前乾活的第1批人手,不論是海灣領招募的開荒人員,工作人員還是管理人員。
都需要一些時間來適應、熟悉、強化目前的新工作。
在解決了冒險者的問題以後,裡昂又跟離說了說海灣領人員的問題。
“不可能所有人都適合崗位,或者能很好的完成工作。”
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