他們反而更大力的發展起來,各種各樣的生產工廠被建立起來,許許多多的基礎物資被生產出來。
吃的、穿的、用的這些生活物資越堆越多。
它們被集中了起來,相當一部分被納入了儲存,另外一部分用來和其他智慧生物進行交易。
免費送東西,絕對不會被珍惜。
海灣領和其他種族和勢力的交易,除了收集資源,也是為了更好的對他們進行引導。
麵對邪神以及更為可怕的存在。
海灣領需要這些智慧生物不斷成長。
哪怕他們不會全部都加入海灣領,但也能更好的生存下來,數量也能不斷增多。
隨著時間的推移,以及他們逐漸成熟和慢慢發展。
他們自然而然會認識到海灣領的好,然後就會陸陸續續的加入進來。
海灣領的擴張之路,從來都不會刻意的使用暴力,反而追逐那些其他人不願意開墾的危險荒地。
那些荒地落在海灣領的手中,可以很輕鬆就變成各式各樣的農場和資源點。
如果是以前的話,海灣領並沒有這麼多人手,對其進行占領和大規模的改造。
可現在有了無窮無儘的能源以後,海灣領派出的自動傀儡,以及工程魔像,就會按照製定好的程序,自動對這裡進行改造。
清除掉威脅,建造資源點和相應的設備,修建道路,鋪設能量輸送管道等許多基礎建設,都能比較輕快的完成。
隻用極短的時間和龐大的能源,以及一部分工作人員的維護和修繕,對於這裡的基礎改造就能順利完成。
對於貢獻提升的開荒隊員們,以及與他們配合的計算中心來說。
完成這樣的改造,能夠讓他們收獲頗豐。
簡單點來說,他們能夠獲得極為豐富的功績,以及數量龐大的報酬。
這些收獲,能夠讓他們購買自己現階段發展,需要用到的任何東西。
不論是提升實力的藥劑,又或者是特殊技能訓練培訓,更不用說各種武器和裝備了。
隻要他們願意繼續進步,就能買到與他們付出相匹配的任何東西。
就連這些暫時還沒有自我意識的計算中心,也會獲得相應的工具和報酬。
不過,因為他們暫時還沒有自我意識以及思考能力,所以會有之前的引路人和創造者,來為他們進行安排。
不斷為他們強化計算能力,同時安排自我意識的覺醒訓練,還會安排他們進行一些特殊的啟迪。
有意思的是,相比於各種各樣的訓練和計算,與其他的海灣領民眾遊戲和互動,能讓這些計算中心有更大的概率覺醒自我意識。
出於各種各樣的原因,海灣領的研究所也給海灣領民眾以及這些計算中心,安排了各種各樣的休息和遊戲。
這些遊戲能夠讓他們稍稍放鬆,順便進行某些知識和能力的模擬,激發他們的興趣和愛好。
海灣領對於所有的勞動和付出,都會安排一定程度的報酬,確保他們能因此而有收獲。
其根本的情況就在於,能不能獲得自我意識和思維的啟迪。
如果能出現的話,就會帶動地位和待遇的提升。
當然,海灣領民眾有了更多的收獲,也樂意進行各種消費,購買領地提供的各種服務和商品。
由此形成的經濟循環,極大地增強了領地的經濟活力,順帶還帶動了其他領地和勢力經濟的發展。
其中表現最為明顯的,那就是隨著能源供給數量的不斷提升,海灣領吸納智慧生物的速度也在迅速加快。
除了引導許多新加入的民眾學習各種知識,提升專業能力。
已經看到基礎生活物資不用發愁前景的海灣領管理層,自然也會開始思索後麵的發展以及領地的未來。
每個人都是有惰性的,哪怕海灣領民眾擁有非常出色的奮鬥和勞作精神,遠遠超出了其他的領地民眾。
可如果完全不用為衣食住行而發愁,又沒有相應的引導和能為之奮鬥的目標與夢想,也會在不知不覺中,變得和曾經的科爾精靈一樣。
失去奮鬥的方向,感覺一切都沒有什麼意思,一味的追求刺激和享樂,最終為墮落和毀滅埋下禍根。
正因為如此,領地自然要給大家鼓鼓勁,打打氣,製定相應的製度和規則,提升大家的動力。
海灣領和馬修對此自然早有布置,先前就是用更好的待遇,各種各樣的商品,層出不窮的魔法道具,各種各樣的美食,讓大家有動力和條件,去享受更美好的生活。
甚至在提升實力這方麵,也在用各種訓練和安排,源源不斷的激勵大家夥,告訴他們提升實力的好處。
掌握力量,提升壽命,對抗危險,發展領地等許多的目標和方向,都能持續不斷的激勵大家不斷努力。
但是,海灣領和馬修也非常清楚,這方麵的激勵和提升,同樣也會帶來不小的壓力,以及相應程度的疲勞。
如何讓大家調理好身心,整理好情緒,保持更好的精神狀態,自然也就成了接下來要開發的項目之一。
好在海灣領在這方麵一直做的很好,不會完全壓榨大家工作的時間,適當的放假和閒適,總能讓大家有更好的精神狀態。
而且,海灣領用來放鬆的各種方式,並不追求各種感官上的極致刺激,反而都保持著一個清醒的度。
海灣領確實想要改變整個物質位麵,以此來對抗更危險的入侵和更可怕的敵人。
但他們現在想要做的,是讓整個領地和所有的民眾變得更好,如此才能說服自己,也說服敵人。
等完成了這方麵的積累,以及後續的改善和提升,海灣領就會這樣改變目標,放到其他的領地和區域上去。
潛移默化的影響,會逐漸帶來更多的變化。
而在這之後,海灣領也會逐漸加速。
原因很簡單,時間不是很夠了!本章完
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