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顱骨遺跡核心區域。
這裡,是比狂暴區域更高一層的災難區域,壽命流逝速度達到千倍!
意味著在這個地方……
隻要待九個小時,就會消耗掉一年的壽命。
如果把一個還有50年壽命的普通人類放到這裡,半個月後就會壽命耗光而亡。
當然。
隻要秦風處於隱身狀態,他的壽命流失速度降低90%。
相當於,這千倍流速的災難區域,對秦風而言隻相當於百倍流速的狂暴區域!
更何況,秦風現在不可交易壽命六千多年……
所以他根本沒在意這條係統提示。
當秦風跳下那漆黑洞口,來到顱骨遺跡的核心區域,這最終挑戰就已經開始!
一隻隻各色各樣的森白骸骨魔物,從四周圍的地麵上,爬起,鑽出,朝著秦風襲殺而來。
隻不過……
秦風根本無法靠肉眼看見這些魔物。
因為這個地方,一片漆黑,沒有半點光芒!
這就是這個挑戰的最大難度所在。
在這裡,視覺失效,要麼靠聽覺殺怪,要麼靠一些特殊手段。
“想要通過這個挑戰,20級玩家至少需要400點敏捷。”
“玩家的等級越高,魔物的等級也會越高,行動起來發出的動靜就越小,想聽出魔物動靜需求的敏捷就更高……”
最關鍵的是,前麵先清理小怪。
最後這些小怪屍體會組合成一頭翡翠級boss‘骸骨之靈’!
隻有單人擊敗骸骨之靈,才能得到飛行坐騎獎勵。
上一世九年,得到這個飛行坐騎的玩家總數量僅僅隻有五個……
其他要麼是打不過,要麼是到後期,已經瞧不上這飛行坐騎了。
不過對現在的秦風而言,這裡還是最穩定能獲取飛行坐騎的地方。
當然。
秦風上一世也沒挑戰這骸骨之靈的經驗,隻是在論壇上見到過一些攻略帖子,對其稍微有些了解……
“我現在的敏捷屬性653點。”
“算上吞靈者血統的效果,敏捷效果提升32%,相當於我有862點敏捷。”
“已經雙倍於這個挑戰的最低要求!”
在秦風耳朵裡,周圍傳來的骸骨魔物動靜,實在是太明顯了。
影刃!
-27.8w(弱點攻擊)!
影刃!
-25.2w(弱點攻擊)!
……
黑暗中殺怪,就算能聽到目標動靜,最大的難點就是要命中弱點。
但對秦風來說,隨手一扔就能命中弱點。
沒辦法。
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來自神話級‘恩賜解脫’的弱點放大,效果太爆炸!
感覺到周圍骸骨魔物數量越來越多。
直接暗夜環刃!
黑暗中,一道完全融入黑暗的刀光蔓延擴散。
-27.1w(弱點攻擊)!
-28.2w(弱點攻擊)!
-27.5w(弱點攻擊)!
……
那些包圍過來的骸骨魔物,一死死一片!
不過與此同時,還有些骸骨射手、骸骨法係生物,直接朝著場中發動了各種範圍攻擊!
骨矢箭雨!骸骨凋零!白骨詛咒!
各種各樣的魔物技能,朝著場中覆蓋而至。
魔物也看不到秦風。
並且秦風隱身狀態下,根本沒有半點聲音發出。
所以,隻能釋放範圍攻擊……
雖然秦風可以聽清楚那些範圍攻擊的音效,但由於他沒有隻用聽覺戰鬥的習慣,所以終究還是被少量範圍攻擊命中了。
場中太混亂了!
一片黑暗中,四麵八方都是魔物。
各種技能音效、攻擊音效不絕於耳。