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深淵神龕,可以將一個技能深淵化。
深淵化的技能,不僅可以在深淵世界使用,還會提升一個品階。
“之前就得到過一枚深淵神龕,把貪婪之手進化到了貪婪之眼。”
“現在這枚深淵神龕……”
秦風掃了一眼自己的技能列表。
他首先需要考慮的,還是在深淵世界的刷怪效率!
“現在深淵世界,我還不能隱身。”
“所以很多傷害加成都吃不到。”
“但……我的職業被動,三倍傷害加成,並非一定要隱身才能觸發。”
“隻要不在對方視野內就可以觸發了。”
所以,想要最大限度的提升刷怪效率,秦風隻有一個選擇——影刃!
影刃可以無限彈射,那麼隻要在魔物足夠密集的地方,就可以瘋狂彈射……
之前,秦風也不敢操控深淵傀儡前往深淵世界的城市區域。
就是因為城市廢墟區域的魔物數量太多,還全都擠在一起,即使是秦風都完全吃不消。
但有了影刃!
隨便往裡麵丟一些影刃,無限彈射都能彈死一大片的魔物!
就算傷害低點……
秦風隻需要打遊擊戰,這裡丟幾枚影刃,換個地方再丟幾枚影刃。
“現在我有泠澈作為隨從。”
“她雖然附在我的身上,但深淵傀儡也能吃到她帶來的增益……”
“控製強度和控製抵抗都提升了777%!”
這也是當初,秦風選擇泠澈的作為隨從的原因。
有了這條效果,秦風的深淵傀儡在那深淵世界中,完全可以如入無人之境!
隻要不待在一個地方一直被人圍攻,就必不可能出事。
敵進我退!
敵退我進!
至於輸出,就完全靠影刃來打就可以了。
“既然如此,就先再進化一次影刃吧。”
“在深淵世界刷快點是一點。”
秦風看了眼,自己現在還剩下23萬多點的進化點數。
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將影刃從遠古級進化到不朽級,需要21萬進化點數。
“還剩下一點,可以進化一下背擊增強和雙刃精通,小提升也是提升。”
秦風點開技能麵板,開啟進化!
——
【您消耗了5500點進化點數,剩餘點。】
【初始技能:背擊增強(傳說→神話)。被動效果:從目標背後發動攻擊時,傷害提升415%→561%。等級45(64)】
【神話級新增特效:從背後攻擊目標時,無視目標50%物理防禦與元素抗性(不可無視‘固防’效果)。】
——
“這技能的特效,有點廢啊……”
秦風淡淡搖頭。
其實倒不是這特效廢,而是秦風在這方麵早就達到了100%無視防禦了。
相當於,完全不需要額外堆破防屬性。
在攻擊目標造成傷害時,直接計算目標的‘固防’就可以了。
也正因為如此,在神棄遊戲中,破防和忽視抗性這類屬性才真的很好堆,要堆到100%並不難。
“算了算了,終究隻是個初始技能,進化後衍生的特效一般,也很正常了。”