看上去好像是用1080買了個格子而已。
但實際上這件裝備的效果,卻是相當牛逼。
第一個是被動【石膚】,當你身邊有敵人進入戰鬥狀態的時候,就會增加雙抗。
而且這個判定範圍也特彆大,高達800碼。
當判定範圍內的敵人,達到3個的時候,雙抗足以提升到40!
這個時候這件裝備的雙抗就能夠達到80!
除此之外,石像鬼石板甲還有個主動效果。
一旦使用主動激活後,它能夠提升百分之四十的麵板血量。
特彆是被動【石膚】的時候,這個提升還有加成。
有一個敵人可以提升至百分之六十。
當有三個或三個以上的敵人時,麵板生命值就會提升至百分之百。
原本性價比並不高的石像鬼石板甲,加上兩個技能,性價比可謂直接拉滿。
當然,按照拳頭設計師一貫喜歡湯裡藏點屎的風格。
石像鬼石板甲自然有他的限製。
就是在主動激活石像鬼石板甲獲得生命加成時,會獲得一個虛弱效果。
等於是一旦主動使用了石像鬼石板甲,就會變成一個完全沒有輸出的大肉盾。
可這個效果對大蟲子來說,幾乎等於無效。
大蟲子的大招可是絕對真實傷害!
同時大蟲子的大招傷害,也是靠麵板生命值計算。
大蟲子有多少麵板血量,就能啃對方多少血量。
彆說一個虛弱了,就算來十個虛弱,他也還是能啃那麼多血量。
大蟲子到了6級之後就可以啃食小兵,疊加自己的血量。
等級加上天賦、大招的效果。
在大招好了就直接吃兵的情況下,15分鐘就能擁有1500+的血量,可謂是輕輕鬆鬆。
隻要15分鐘憋出2600,合成石像鬼石板甲,大蟲子的最大斬殺線是多少?
3000+!
而這個時候大多數的英雄隻有一件裝備,才隻有1200的血量。
其中adc更是隻有1000出頭的血量!
沒錯!
大蟲子就是skt為了應付周涵洋,而準備的終極殺手鐧。
ad基本靠的就是前期壓製。
彆吃彆吃!
可大蟲子有q技能,遠遠的可以平衡兵線態勢。
防止對方屯太多的兵線一次過來越塔。
如果遇到炮車線,就一口大招吞了。
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