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砰!
順手關上了廁所的門,段青將桌子上的食成品抄了起來,沒等完全熟透就一股腦的吞了下去。天』籟『小
說ww』w.
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22世紀的食品已經展的相當成熟,但無論如何,已經經過不知道多少道工序的食物,其口味終究是不如現做的食物的。但食品的市場依然保持著很高的份額,一方麵是它們適合廣大繁忙人員的需求,另一方麵則是因為......它們的價格也很便宜。
目前,這兩大特性都十分適合段青此時的生活狀態,所以他毫不猶豫地選擇了這些東西作為自己一日三餐的口糧。
一邊嚼著食物,一邊翻閱著網上的一些要聞,這就是如同段青這般的玩家們除了休息以外,在線下經常做的事情。而自從虛擬遊戲產業展起來之後,許多人都將遊戲世界當做了自己的第二世界,除了日常的工作與生活之外,他們幾乎把剩餘的時間都砸進了這個虛擬的世界中,而這一現象,自從遊戲世界裡麵的產業鏈展成熟之後,就變得更加平常了。
當遊戲世界與現實世界中的資源開始出現互易的時候,一個虛擬的社會將會真正成熟起來。
不過,自虛擬遊戲世界展成熟至今,並不是所有的遊戲都能夠自我成為一個完整成熟的世界的,許多遊戲缺乏成熟的條件,甚至從本源上缺乏官方的支持。而自從第四代虛擬技術普及之後,依據它們所開出來的遊戲世界雖然變得更加真實,同時也變得更加獨立,遊戲中的世界展自成體係,難以受到玩家們的左右,所以當玩家手頭的金錢、人力等各種力量介入不到一個虛擬世界展的時候,這個虛擬世界的展規律也就很難與現實世界聯係起來,更不用說產業鏈這種適合廣大平民玩家“白手起家,自主創業”的機遇了。自由世界就是這一類遊戲中的典型範例,遊戲中的世界線展極其獨立,無論是npc還是係統認定,都難以讓玩家們下嘴,所以這一因為真實而火熱的遊戲玩到現在,段青還沒有聽說過有誰能在遊戲中一筆橫財,繼而富甲天下的。
不過這也無妨——那些產業鏈成熟的遊戲,最終無一不是因為資本壟斷,一家獨大而垮台了,那一具具“屍體”告訴他們,能被金錢所投資的遊戲,最終也隻能做到撈一筆的程度而已。
作為一個熱愛遊戲的玩家,段青自然不想見到好遊戲最終走向覆滅,所以對於自由世界的“生存難題”,他是喜聞樂見的。即使是那些大的行會,維持幾百人甚至成千上萬的會員們的生活,其難度自然是大到無法想象,他們能夠撐到今天,除了團隊成員各自的“自己動手,豐衣足食”之外,與他們大行會的底蘊不無關係。所以大行會表麵的風光,頂多能夠唬一唬新晉的玩家人群,對於像段青這樣的老玩家來說,在自由世界這樣的遊戲裡生存,大家在困難程度上幾乎沒有什麼兩樣。
不過,如果拖得時間太久,情況可能就有些不同了。
每日線下的時間很少,段青也就趁著給這副真實身體補充營養的機會,翻找一下自己感興趣的情報,同時也算是給一直在遊戲中掙紮求存的自己放一個假,享受一番閒暇餘光。不過此次的瀏覽還是有些目的的——自從他從夢竹那裡聽說了風花鎮的後續展之後,他就對這個展背後的原因產生了很大的興趣。在他那短暫的思考中,拉瑪的死固然罪有應得,但他死亡的原因,以及對他們這個小小冒險團所產生的影響,可能是非常遠大的。
當然,他可不像夢竹那樣擔心自己的前途問題,那個懷疑的可能性實在是太小了。
十幾分鐘過去,段青翻閱了好幾個大型的論壇,除了有人提及了劍北冬在風花鎮的那場決鬥的景象,以及後來生的一係列亂戰之外,網上很少有這件事情的後續報道了,隻有在今天的新聞版塊中,有人提到了風花鎮鎮長已經死掉的消息。那些好事者也隻是猜測了一下這個死亡背後的陰謀,以及玩家從中能夠獲得的好處,至於更多的原因,或者是除了金以外的凶手的可能,沒有人能夠說出個一二來了。不過段青的心中卻是知道,肯定有人了解這個結果背後的真相的,這不僅僅是因為自己身處其中,知道一些事情原委的緣故,也是因為他今天所遇到的,其他的當事人。
那個代號阿強,自己剛開始還不知道,現在回想起來,他一定是知道了什麼才想要跑去都展的。
無奈地搖了搖頭,段青隨手劃掉了網頁,站起身將手中的包裝盒丟到了垃圾通道之中,然後走到了窗前,望著外麵被現代化燈光照的猶如白晝的夜空,慢慢地將心情平複下來。由於現實世界中的種種展,人們已經很難看到由虛擬係統所模擬出來的美麗星空了,不過隻有當自己仰望真正的星空的時候,段青才能夠感受到那一絲屬於人類的渺小。
無論如何,自己現在隻是一個人罷了。
時間不允許他站在那裡放鬆太久,他晃了晃腦袋回過身,走到自己的遊戲設備之中。臨進入遊戲之前,他將自己賬號上的密語聊天記錄統統劃掉——最近這段時間,向自己送信息的人變得越來越多了,其中不乏一些自己曾經的對手和朋友,不過他如同往常一般,一個都沒有理會。
現在想想,自由世界中真正用這一種方式與自己聊過天的人,似乎隻有現在與他們小隊暫時走在一起的那個女人呢。
他笑了笑,然後進入了遊戲。
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如同往常一樣的一段過場之後,段青睜開了眼睛。
同樣是黑漆漆的夜晚,躺在帳篷之中的段青卻沒有感覺到絲毫的黑暗,頭上有明亮的星空,旁邊有燃燒的篝火,這樣的環境下想要看不到什麼東西都難。不過這樣的篝火也是必要的,按照雪靈幻冰的話來說,進入塔隆郡的範圍,就如同進入了高等級的地圖之中,夜晚若是不用一些手段來驅除黑暗,保護自己,那些變異的魔獸可不好對付。
當然,她本人也表示,這裡的野怪再怎麼強,比起翡翠之森那樣的地方好像還是差一點的。
揉著眼睛走出帳篷之外,段青抬頭看了看四周,然後忍不住打了個大大的哈欠——自由世界中的玩家也是需要一些必要的休息的,否則即使你的神經係統能夠承受得住高強度的遊戲人生,係統也會給你的人物一些狀態上的懲罰,雖然那些許的屬性降低與體力減少,並不會對玩家產生很大的影響,但對於高手來說,他們對這一點點的差距還是非常敏感的,更不用說這些差距並沒有明擺著寫在你的人物麵板上——這些細微的差彆規律,也是自由世界過往的玩家經過不懈的努力所總結出來的,而且還都是那些對細微數據感知度很高的人,他們無一例外都是遊戲中的佼佼者,可他們也無一例外的因為這個隱藏的設定而吃夠了苦頭。
因為愛研究遊戲者,必然不是喜歡將時間浪費在睡覺上的人。
伸了伸自己的腰,左右地活動了一下,段青看著跳動的篝火,然後有些無聊地睜開了惺忪的睡眼,試圖仔細觀察一下在自己眼前不斷搖擺的火光。
“自由世界裡的火焰,與火係的魔法是相同的東西嗎?”
隊伍中的其他成員都在睡夢之中,段青也隻好蹲在了篝火前,無聊地研究起了這個曆代魔幻設定遊戲裡都有人研究的問題。雖然是閒來無事的想法,但這也不是什麼愚蠢的問題,如果這個問題你能夠參悟,不僅對於玩家學習魔法有很大的助益,也對玩家領悟這個遊戲中的某些規則具有重大意義。不過虛擬的世界畢竟是虛擬的,無論多少個玩家寫出多少文章,想要摸清其中的本質,它最終也隻是設計者最初的一個設計罷了,正因為如此,眾多遊戲中關於這個方麵的設計,都是不儘相同的,有的淺顯的就是一個普通的設定,有的則需要玩家們深入這個遊戲世界之中,探尋和現魔法構造與世界觀的本源才能弄明白。段青對這方麵的問題自然有過許多體悟,但那都是早期虛擬遊戲的簡單設計,而且是好幾年前的事情了,用過時的經驗來研究第四代技術模擬下的體係,顯然是不夠用的。