88 大方的風醬_和秋名山車神公路求生_思兔閱讀 

88 大方的風醬(1 / 2)

鬱悶的萩原決定直接岔開這個話題:“不過咱們是不是有點奇怪,在黃金寶箱這麼驚人的獎勵麵前,竟然先顧著收納榴蓮王?”

“嘖!畢竟想要今晚能在車裡休息,不處理好它們可不行。”鬆田幫小學妹將最後一個裝著榴蓮王的收納箱收起來後,咂舌了下。

視線卻已經看向眾多獎勵中那個唯一跟口服液瓶差不多,不過顏色是淡藍色的小瓶子,又接著說了一句:“沒想到這遊戲連動漫小說中幻想出的東西都有。”

“嗬……你也注意到了。”萩原輕笑一聲說道,但眼睛裡卻沒有任何笑意:“如果我沒猜錯,這應該是黃金寶箱裡價值最高的獎勵。”

“誒?不是兩種通用圖紙嗎?”風星守聽了有點驚訝,她倒是也在小說裡看到過精神力覺醒藥劑的各種設定,大部分就是激發人類的精神力。

讓人變聰明、腦子靈活……在末世類需要力量的小說中還會有激發異能等效果,不管是哪一種,她都覺得應該沒有自己的技能厲害。

而且這個遊戲小氣陰險,明顯對自己出身星球的人類有惡意,||他獎勵的藥品喝下去沒問題嗎?不過已經吃過對方獎勵的食物,人家要下毒什麼的,食物和水一樣能動手腳……

反正因為這種想法和顧慮,令她一開始更關注兩張通用2級圖紙,畢竟‘通用’這麼明顯的漢字,隻要遊戲主辦方的漢字翻譯過關。

就代表著可以用它們任意解鎖一種2級載具配置升級,一種2級軟裝配置升級,或許今天就能看看2級空間拓展、或客廳拓展、臥室拓展之類是什麼樣子呢!車身也能升級一下,免得再被他倆說醜萌……

沒想到萩原、鬆田他們反倒更在意遊戲方獎勵的精神力覺醒藥劑?不過既然有精神藥劑獎勵,就代表自己星球人類幻想的精神力理論是真正存在的。

那自己會在死後看到遊戲方的彈幕,進入自己以前玩過的遊戲,會不會也是自己精神力遭遇死亡危機後覺醒了,並且自己的精神力有著將數據類存在轉化為現實的能力?

就在風星守浮想聯翩,忽然想到一種自己獲得金手指的‘科學可能性’時,萩原看她沒察覺,也給她做了個提醒:“風醬,你難道沒發覺這些天開啟的寶箱內獎勵。

都是根據遊戲公告獎勵品名字越靠前的,獎勵品的價值越高?至少在咱們人類的價值觀中越靠前的越貴重,最後的在所有獎勵中屬於平平無奇的那種。”

“你不說我還真沒注意到。”風星守聽萩原這麼說,回想了下這些天開啟寶箱獲得那些獎勵確實每次都是圖紙等貴重獎勵第一個播報,最後麵則是每個寶箱分解後必得的原材料獎勵。

她在心裡記下這個規則,看向地板上的迷你小藍瓶,想想試著用撬棍碰觸了下,隨著她的舉動,果然遊戲光幕再次在他們三人麵前出現:

【提示:物品名——精神力覺醒藥劑,效果——使用後有100提升使用者精神力,有50概率激發使用者精神力屬性。

令使用者獲得精神力天賦屬性構成的某種能力,根據使用者精神力天賦和精神力強度的不同,使用後的效果也各有不同。

使用方法——口服!

副作用——無任何不良副作用,使用後服用者會進入深入睡眠狀態,精神力提升完畢後蘇醒。】

看到這個提示,鬆田臉上露出若有所思之色,萩原也想到了風醬的能力,猜測她可能是在遊戲開始時就獲得過類似的獎勵,才覺醒了空間背包和死而複生的能力。

難怪自己和鬆田可以算是偷渡到這個遊戲內,這個遊戲又明顯檢測到他們的存在,畢竟都把他們劃歸為可出售的‘商品’了,怎麼可能不知道?

卻沒有采取任何清理bug的措施,看來就連他們這種‘偷渡’估計也在對方的玩法之內啊!那從這遊戲中覺醒的能力,求生者回歸星球後還能使用嗎?

如果這種精神力藥劑大量投放給求生者,求生者回自己星球後也能使用,想象一下各種隻有異世界動漫、小說電影裡才出現的能力出現在現實,還是被遊戲的殘酷玩法洗腦的人擁有……

身為警察的兩人不約而同的頭痛起來,在他們出事的年代還不屬於高壓的社會環境,日本還禁槍呢,犯罪率就驚人的日常發生重案。

到了25年風星守所描述的超高壓、超高失業率、天災頻頻、極端氣象月月都有的時代,擁有能力,又被遊戲玩法洗腦的人們會做出什麼?簡直比持槍合法都可怕……



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