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第1721章.吃瓜係統22(1 / 2)

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叫紫楓比較意外的是,整個古井的井壁,是那眩暈設計,看拿著就像是不停旋轉的感覺,真假是有那種,失魂、暈厥的不適感的錯覺。這典型的,視覺欺騙感覺啊!

紫楓凝心感覺一下,怎麼說呢,在這種科技視覺欺騙下,其實這裡還是真有攝魂陣的,隻是在這些科技的掩飾下,不仔細感覺,是不會發現攝魂陣。

腳落地後,給人感覺就是,困在深井中,這裡也是一個視覺錯位的感覺,她突然理解,這裡為啥排隊啦,就這個設計,但凡是超過三個人,那種感覺分分鐘就沒了。

就見到井壁上冒出一行字:尋找出路。

紫楓用神念感知一下,就知道隧道的正確位置,然後就是在附近,找相應的機關,果然,在牆的某個位置,有一個明顯磨損很嚴重的地方,很明顯,那是誰來都會踹一腳的感覺,彆問,這個肯定就是機關啦。

她好處遲疑的踹開機關,然後無語了,看著筆直往下梯子,身後的門上居然變成一個鬼臉,在她往前走的時候,那個鬼臉就開始往後閃。

紫楓放開神念看了一眼,分分鐘有點無語,因為這裡是聯想三個懸魂梯鏈接的。但畢竟這裡是鬼屋的設定,遊樂場景,所以差不多轉三圈沒找到路,下一個懸魂梯的鬼臉就會出現。

隻是紫楓放開神念看,自然就用不到提示,當然懸魂梯兩邊是玻璃的,倒影著湖底的情況,有種枯骨,腐屍,加上時不時特效出現在玻璃上的鬼影特效,真心膽小的容易被嚇死啊!

可紫楓對這個場景就沒什麼過敏的地方,但這個噬人井的規則中可是說了,這裡沒有鬼,如果你看到鬼了,那隻是特效,但事實是,這裡還真的又鬼,就那些撲玻璃的鬼,有幾個是真的水鬼。

更坑的是,這裡還帶玻璃破碎的特效呢,就是那種,玻璃出現碎裂紋路的特效,在這種地方,真心挺嚇人的。就憑這個特效,就可以想想的出來,在這裡沒成為詭異世界前,這裡應該是多熱鬨的一個遊樂園。

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這裡的設計,真的是用了心的,但湖底那些屍體,也是真埋屍殺人的好地方。真人假人混在一起,有是鬼屋這種破地方,就算出了什麼詭異的事情,也可以說,特效做的逼真,這就很難評。

紫楓都吐槽:“這個地方是真的很用心,估計,也應該死不少人吧?”

順利的來到湖中古宅的地下室,根據她放出的神念,感覺這個神秘的地下室,應該就是一個動用私刑的地方,她麵前的牆,那邊是掛滿生鏽刑具的牆,找到機關,她順利的進入到密室中。

這個密室彌漫著一股奇怪的腐臭的味道,根據氣味的判斷,以及對刑具的檢查,刑具上的鏽,氣味中的腐臭味,都是特效。也就是說,真正死人的環節,應該是沉湖。



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