琴酒聞言從屏幕上移開視線,轉頭看了伏特加一眼。
停頓片刻,他從風衣口袋裡取出一隻遙控器,朝伏特加晃了晃:
“假的——炸彈是遙控觸發,我那麼說隻是為了防止他對項鏈動歪心思。”
伏特加有點失望:“……哦。”
剛才看到海原號的船長那麼好客,他不禁想,萬一船長看到一個年輕小孩上船,跑去熱情地搭一下烏佐的肩,然後搭在頸後的胳膊不小心碰到指紋裝置,再不小心連續碰兩次……嘿嘿。
……誰知竟然是假的。
而且,伏特加仔細一想,突然發現:剛才烏佐戴上項鏈以後,立刻就把領口翻上去了——這樣一來,就算炸彈真的會試錯引爆,指紋鎖的鎖麵也很難被人“不小心”碰到……嘶,真是狡詐。
不過還好,烏佐在零食這件事上並不講究——他不可怕,他有弱點。
……回去就定製一套麻藥點心,隨身攜帶,定期更換。
伏特加稍微放心。
琴酒看著陷入沉思的小弟,當著他的麵把遙控放進了包裡。
這當然不是炸彈遙控,而是電擊開關。
電流強度被調整到了精準的閾值,按下去也不會致命。後遺症隻是讓烏佐暫時喪失行動能力……以及對他們來說,會收獲一個憤怒的烏佐。
至於到時候該怎麼應對……這個暫且不提。
總之,琴酒告訴伏特加錯誤的情報,是想看看他對此會有什麼反應。
伏特加似乎一直對烏佐有一種說不上來的敵意和警惕……琴酒覺得,自己應該提前把握好部下之間的準確關係,這樣才能儘量不耽誤任務、不在關鍵時刻因為隊友的選擇分歧而出差錯。
說起來,伏特加一直跟在他身邊,和烏佐接觸很多,應該最清楚烏佐的價值。
如果他真的會想辦法按下那個“爆炸”按鈕……
琴酒眼底閃過一抹幽光。
……
隨手給小弟下了個試探的誘餌,然後琴酒目光轉回畫麵,繼續觀察烏佐的舉動。
被留下來探聽的人魚坐在琴酒肩上,一邊隨手揪著殺氣玩,一邊盯著伏特加,失望地拍打了一下尾巴。
……這個人類明明一副想讓主人立刻消失的樣子,可為什麼身上就是沒有殺氣?
她也開始好奇這個大塊頭殺氣的味道了……
……
過了一分鐘,伏特加才從“麻藥點心選巧克力好還是做曲奇好”的沉思中回過神。
思索完“如何應對烏佐”、“烏佐意外身亡的可能性”之類的重大私人問題以後,伏特加思維擴展,也順便想了想那些本該由琴酒思索的問題。