“嘉明若是想演繹成舞獸戲,可不簡單哦?”
老先生笑嗬嗬的說道。
嘉明倒是十分的樂觀,“本領嘛,多學多練,勤力點,總能行的。”
這時,文仔跳上了他的肩膀。
嘉明咧嘴笑道,“你看,文仔也覺得對喔~”
畫麵再次回到了直播間內,關卡設計師開口說道:“沉玉穀這麼遼闊,一下子是講不完的。”
“最近,沉玉穀的水土發生了一些變化,就連香茶的氣味也變得不如從前了。”
“到時候還煩請各位旅行者,跟隨仙人的指引,幫助解決困擾翹英莊居民的茶葉問題吧~”
聽到設計師的話,水友們猜測了起來。
“《茶經》。”
“沉玉穀傾茶事件。”
“盲猜被胎海水影響了(doge)”
而在介紹完新版本的地圖之後,接下來的環節,就到了介紹新版本的活動內容的時候了。
當然,作為這次版本的重頭戲,海燈節自然是要放在最前麵介紹的。
負責介紹新版本活動的,是原神的係統設計師。
“我看到有很多玩家對海燈節的活動都非常的感興趣,那麼我就給大家簡單的介紹一下。”
“今年海燈節的主題是風箏,還將璃月的傳統手工藝風箏與楓丹的『械動式垂直拉升裝置』進行了結合。”
“想必大家對於『機械風箏』和留雲真君的機關比起來如何,都會非常的好奇。”
“當然,至於真正的結果如何,就等到大家到版本上線之後自己去發現了。”
聽到這次海燈節的主題,水友們都非常的期待。
“垂直起落。”
“楓丹人向你分享了冷核聚變技術(”
“非遺主題海燈節!期待住了!”
係統設計師接著說道:“至於為什麼要選擇風箏來當做主題,是因為對於許多璃月人來說,它承載了人們眾多的美好祝願,和霄燈有異曲同工之妙。”
“從某種程度上來說,風箏就像是白天的霄燈,不過,我們這次的風箏在晚上也會發光哦~”
“我們平時最常見的風箏應該是飛鳥圖案,傳說是古人受到飛鳥啟發創作了風箏,表達對美好生活的追求。”
“不過現在已經有很多不同樣式的風箏,一些具有吉祥寓意的圖案非常受歡迎。”
“比如錦鯉、龍鳳、彩蝶之類……這些圖案都很有特色,除了表達美好的祝願,也能讓看到的人們感受到祝福。”
“而且放風箏本身也是非常有益身心的活動。”
聽到設計師的話,水友們聊了起來。
“龍國古代曆史上也有很多圖案的風箏,比如紅樓中所寫囍字的,螃蟹的,美人的……”
“風箏古稱紙鳶。”
“我想起來古代那個給自己椅子上綁鞭炮的老哥。”
“沒放過風箏,還真想在遊戲裡享受一下。”
“群玉閣起飛!”