林尼:“我們離她比較遠的時候,攻擊好像都會被像是殘影一樣的她給躲開。”
『仆人』:“『仆人』的性格你們也是知道的,她不希望看到孩子們軟弱地哭泣,或是逃避。”
“她希望孩子們能夠堅強地向困難發起挑戰,希望孩子們能夠時刻手握主動權,即便他們是在麵對自己的『父親』的時候。”
空:“能感覺到『仆人』那種處於絕對自信的從容和遊刃有餘。在戰場上的時候,感覺她一直都是‘一切儘在掌握’的姿態。”
『仆人』:“但她同樣也不會過於手下留情,畢竟孩子們不在家的時候,遇到的困難也不會對他們手下留情。”
“所以,『仆人』也會對你施加需要血償的勒令,賦予你『生命之契』,如果你不償還這份債的話,『仆人』對你的攻擊將會得到強化,你就隻能深陷無助和恐懼中了。”
“但如果你能夠清除『生命之契』,能償還這‘血債’,反而能獲得『仆人』的認可與獎勵,你對『仆人』發動的重擊將得到強化。”
一聽到重擊強化這幾個字,剛才還有些懵的水友們頓時笑了。
“潮水啊,我已歸來!”
“重擊?龍王開轉!”
“人話:要帶奶。”
“那就練無傷就行了,希望能成為第二個和雷神同等水平的交互感強的周本。”
在戰鬥進行了一段時間之後,『仆人』便會展現出新的形態,背後浮現出許多血色骨翼。
空:“她背後的這個骨翼,感覺長得像蜘蛛一樣。”
派蒙:“蜘蛛這個意象概念太貼合『仆人』了…”
空:“就有一種控製著獵物,然後一邊看獵物掙紮,一邊又不緊不慢的靠近獵物的那種感覺。代入一下獵物的視角已經被嚇死了~”
水友們看到『仆人』覺醒後的形態,也都有種熟悉的既視感。
“八珠魂骨(doge)”
“是刀鋒女皇!”
“女士同款,不愧都是執行官!”
“納維萊特:說完沒,我要開轉了。”
“用芙芙過周本會不會有成就?”
『仆人』:“好了好了,就先介紹到這裡可能比較好,給大家留點想象的空間,去遊戲裡體驗一下,會不會有你們剛才說的那麼誇張的感覺吧。”
空:“對了,可能不少旅行者也會關心這件事,所以我提及一下。『仆人』boss在故事上,雖然和她的傳說任務有關,通常情況下是進行傳說任務到一定程度就會開啟挑戰的,但是,彆忘了還有周本boss快速開啟功能哦~”
“隻要旅行者們冒險等級達到40級以上,在冒險手冊,秘境,或者征討領域部分,點擊快速開啟後,就可以直接前往挑戰啦~”
老玩家們看到這裡,紛紛流出了羨慕的眼淚。
“我以前過的是什麼苦日子啊~”
“大部分人不看直播還不知道有這功能吧。。我是前幾個星期隨便點一點知道的(當時還沒開鯨魚副本”
“但是不能組隊。”
“大概知道了,仆人走周本材料不會是我打我自己吧。”
“阿蕾奇諾天賦材料好像還真是仆人周本的…我打我自己。”