“你自便?”陳然看了眼杵在門口的梅知許,皺眉問道。
梅知許有些抓狂,她沒見過這麼膽小的萌新,但礙於之前介紹十八層的承諾,她不得不等待陳然把書看完,再送他去殺謊者250巷。
陳然見她不走,也不再理會她,自顧自的看書。
很快他就發現。
所謂的十八層常識,其實都是玩家們的普遍需求和認知。
比如:殺謊者技能,是玩家的立身安命之本,因此,有一條常識規則就是:不能隨意透露自己的殺謊者技能。
但是。
殺謊者聯盟,害怕成員變成詭語者後,不知道成員的信息。
因此,就誕生一條新常識:當在殺謊者聯盟古樓中時,玩家可以說出自己的殺謊者技能。
結論:隻要滿足玩家們的普遍需要以及認知,就會變成常識。
[死囚,是沒有希望的玩家,他們對於普通玩家來說,沒有危險。]
[但,死囚受到的限製很多。]
[普通玩家甚至隻需要輕輕推他們一下,死囚摔倒在地,就會觸犯石柱上的規則,自燃而死。]
[可是!]
[死囚能製造實物,為了確保十八層有充足的物資,在常識中普通玩家不能輕易殺死死囚,無論是直接,還是間接,都不行。]
一條條常識都在情理中。
這才是最可怕的。
[人的劣根性告訴我,死囚是一群社畜,是一群打工仔,他們對普通玩家沒有任何威脅。]
[但凡,兩個聯盟的首領,有點腦子,都會把死囚控製起來,就等於控製了十八層的物資,他們在十八層就是土皇帝!]
[但,他們卻沒有這樣做。]
[我敢保證,小冊子中還有一條常識,與反壟斷有關。]
果不其然。
陳然很快就看到了那條反壟斷的常識:十八層中的所有玩家,不得以任何方式,強迫死囚使用殺謊者技能,且不能限製死囚自由。
[這些常識都在情理中?]
[不過是事後諸葛亮而已,如果站在最初那批玩家的角度,控製死囚有著巨大的利益,他們怎麼可能放任一條保護死囚的常識誕生?]
[這其中,必然有詭語者的手筆,將謊言變成現實,變成一條可以保護死囚的常識!]
[所以……]
[詭語者是在維護和平?]
[殺謊者才是反派?]
[不對,殺謊者說謊,把謊言變成真實,淪為詭語者……]
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