首先是保底不能繼承。
不能一年時間沒出結果,一年到了立刻換難一點的項目開始研究。
中途要是更換項目的話,是無法啟用這個效果的。
其次,不要想著研究違反物理定律的東西。
比如說超越光速、永動機這些東西。
池子裡沒有的獎勵,大保底也出不來。
還有就是最好不要研究太大的課題。
如果說進度條是100,課題太大的話每一次取得的進展也許隻有001甚至是000001。
諸如此類的限製還有很多。
總之正常研究,這個buff可以增加研究速度,避免瓶頸的出現。
但要是想著卡bug,肯定是不行的。
“有點用,用處多不多就不知道了。”
陳騰的內心有些矛盾。
吃保底,不樂意。
沒保底,更不樂意。
不過當陳騰看到下一個獎勵的時候,一下子就興奮了起來。
【鋼鐵之軀】:“你的身體素質將會被大幅度強化”
陳騰揮了揮自己的拳頭,感覺自己手臂上的力氣是要大了許多。
且不僅僅是手臂。
腿部、核心力量,都強大許多。
或許複現武鬆打虎的名場麵也並非不可能。
“未來4……這又是個什麼東西?”
陳騰疑惑地點開說明。
這一看,就讓陳騰激動地說出了“臥槽”。
【未來4】是一款來自未來的遊戲引擎。
這款遊戲兼容現在藍星上所有電腦與主機係統。
比起現在的遊戲引擎,這款引擎擁有很多很多的優點。
比如說上限更高。
建模、光影、碰撞、渲染、物理檢測……
一切的一切都能吊打現在市麵上的引擎。
包括unity3d與大名鼎鼎的ue係列引擎。
除此之外,未來4的開發難度更小,開發出來的遊戲能實現的功能更多,遊戲體積也更小。
自帶的素材庫,擁有相當豐富的素材。
要知道,遊戲引擎是一個遊戲的基礎、框架。
很多大作開發遊戲的時候,都會因為其他引擎的功能不足、效果不佳,選擇自研引擎。
大名鼎鼎的那個遊戲5,用的就是自研引擎。
但是現在的遊戲引擎,在係統給的未來4麵前,全部都是渣渣。
再發展20年,勉強有著和未來4同台競技的資格。
“這是一棵真正的搖錢樹!”
陳騰實在是太興奮了。
有一個叫做【e寶】的遊戲平台。
這個遊戲平台,基本上沒人買遊戲。
但是它逢年過節就會給玩家們送上各種各樣的大作。
有些人可能會很疑惑。
這麼做難道不會虧錢嗎?
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