這個消息一經出現,就在國內的遊戲行業,猶如一石激起千層浪。
誰都知道騰達搞了大動作,弄出了騰達遊戲商城和遊戲開發者大賽。
誰都知道,隻要騰達堅持下去,騰達一定可以盈利。
可是誰都沒想到,竟然現在就有遊戲公司能在這個平台上賺到錢。
第二天流水超十萬,那月流水百萬還不是輕輕鬆鬆的事情?
這證明了騰達遊戲商城的玩家,具有較強的付費意願。
這點在2012年的遊戲行業,可是一件十分新鮮的事情。
於是一些之前沒有和騰達達成合作的中小型遊戲公司,再一次地找上門來尋求合作。
要知道之前選擇與騰達遊戲商城合作的,都是隻有幾個人的小團隊和一些小型的遊戲公司。
現在,一些中型遊戲公司也加入到了騰達遊戲商城的陣營當中。
雖然因為遊戲引擎的緣故,他們暫時無法參加這個遊戲開發者大賽。
但是他們的遊戲,還是得到了騰達遊戲商城內玩家的關注。
有關注,就有人玩。
有人玩,就有錢賺。
尤其是一些製作單機的遊戲公司。
本來以為自己要死了,沒想到上線騰達遊戲商城之後就像是魚重新碰到了水一樣活了過來。
就算是原本就有在賺錢的遊戲公司,如今見識到騰達遊戲商城真的能賺錢以後,也願意與騰達遊戲商城進行合作。
多一份收入的事情,沒人會介意的。
而接下來的幾天,頻頻就有一些遊戲的單日流水創下新高。
國內的遊戲公司徹底坐不住了。
他們意識到,雖然在騰達遊戲商城賣遊戲,賣出的每一份遊戲都要分錢給騰達。
但是總體賺到的錢,是會變多的。
這個渠道,是真的有用啊!
“這就做起來了?”
國內遊戲行業的從業者都覺得有些不可思議。
做出一個大家都認可的遊戲平台,有這麼容易?
就算是國外大火的蒸汽平台,現在國內都沒什麼人認可呢。
結果騰達遊戲商城,得到了這麼多遊戲玩家和廠商的共同認可。
這個成功其實並不是偶然,也並非來得容易。
騰達遊戲商城一共有兩次的爆發期。
第一次,是未來4引擎發布的時候。
那個時候,一些小型的遊戲公司和個人開發者見識到了未來4引擎的強大,紛紛選擇與騰達遊戲商城合作,
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