第一個遭到跟風的,是直播。
說是跟風騰達直播,也不完全準確。
因為國內的最早的直播平台,並非騰達直播。
最早一批當中最具代表性的,當屬歪歪直播。
歪歪直播最早的時候不是一個直播軟件,而是提供給遊戲玩家們的語音交流係統。
當時在遊戲裡下副本,玩家們需要語音溝通。
kk當時雖然也有語言交流的功能。
但是語音質量不夠清晰,提供的網絡服務也差。
這就導致被歪歪鑽了空子。
歪歪語音大獲成功後,擁有了大量的用戶基礎。
當時最火爆的o遊戲玩家,都可以說是歪歪語音的忠實用戶。
這時歪歪語音的老板觀察用戶們的行為,發現他們在打遊戲間隙,可能還會唱唱歌。
打遊戲打累了,唱唱歌放鬆一下。
於是歪歪語音又順勢推出唱歌房以及一些小遊戲房。
這個時候,歪歪語音可以說是一個線上的ktv。
一群熟悉的朋友,在線上一起唱唱歌。
再後麵,就發展成了一個線上的夜總會。
之後聯盟英雄這個火爆全國的遊戲上線。
歪歪語音順應時代潮流,很快成為了最早支持電競直播的平台。
值得一提的是,這是原本的發展軌跡。
在微聊出現之後,許多人發現微聊的語音通話質量也很高。
於是有相當一部分人用微聊來實現這個功能。
效果與歪歪語音是一樣的。
但是由於微聊本身市場份額越來越大,電腦上的微聊也越來越多。
很多人也懶得再下一個軟件,於是歪歪語音的市場份額漸漸地縮小。
轉成歪歪直播的時候,也沒有像原來的發展軌跡那樣,發展得那麼良好。
他們也不知道再下一步要如何做。
直到騰達直播的出現。
陳騰直接將發展了十幾年後的直播,給搬到了現在。
一下子給歪歪直播點亮了前進路上的明燈。
於是他們迅速改版。
原本就有一定主播積累和技術積累的他們,以最快的速度和原來一樣分出了一個全新的品牌,向騰達直播學習。
【虎齒直播】
這麼做的原因,是為了細分用戶群體。
原來的歪歪直播,做的是秀場模式。
這個秀場模式說得簡單點,就是不停地通過各種手段暗示誘導粉絲刷錢。
其中最經典的手段之一,就是打pk吵架。
當然,吵架不是真吵。
大概率是同公司的兩個主播在吵架,兩邊都有公會大哥和土豪刷禮物。
打得那叫一個激烈。
然後土豪的錢如數奉還,粉絲們的錢三七分成。