畢竟陳騰是圍脖的股東,騰達是圍脖的戰略合作夥伴。
“算了,沒那個必要。”
陳騰說完,主動掛斷了電話。
這種言論,還不至於要封禁人家的賬號。
陳騰翻了翻這位家長的評論區,發現這位家長的評論區成分非常複雜。
有學生:
“這位阿姨(叔叔),有沒有可能是您的孩子自製力不行所以成績下降呢?”
“我也打遊戲,我的成績還是很好啊。”
“孩子總得有個興趣愛好吧?要是不打遊戲,說不定就會去看小說看電視劇,還是一樣的呀。”
“你得培養孩子的自製力,而不是隻知道在網上抱怨。”
也有同樣的家長:
“我今年還在上初一,也是至關重要的一年,也是染上了遊戲,唉!”
“家家有本難念的經,我家孩子今年六年級,那可是人生中最關鍵的一年啊!結果每天都想著玩遊戲。”
“沒想到有這麼多孩子都被遊戲害了。我家孩子正是五年級的關鍵時刻,每天都和同學討論交流這個遊戲。”
“唉!我家孩子正處於四年級的關鍵時刻……”
總之學生在評論區底下為遊戲說話,家長們則是在評論區底下抱怨遊戲毀了他們的孩子。
不過從評論數量和點讚數量來看,就算是在這個評論區底下,占上風的還是學生們。
網絡輿論,並沒有陳騰想象中那麼糟糕。
畢竟網絡上大部分都是年輕人,甚至是網癮少年。
他們又怎麼可能站在家長那一邊呢?
陳騰雙手放在鍵盤上,思考著到底該如何回應。
按照常規的處理方式,不答應冷處理肯定是最好的方法。
因為正常來說,這些家長都是要為生活奔波的普通人。
既然是為生活奔波的普通人,那麼肯定沒那麼多時間來“伸張正義”。
騰達又是大公司,完全可以采取“拖”字訣拖到對方沒有心力去和騰達對抗。
但是陳騰覺得沒有那麼巧。
騰達的遊戲又不是第一天火爆全世界了。
真要說是讓人上癮荼毒青少年,那從去年就開始了。
難道是從現在就開始的嗎?
更有意思的是,這個家長“審問”孩子,審出來的竟然都是騰達的遊戲。
倒像是在刻意提起騰達遊戲,讓家長們對騰達旗下的知名遊戲產生負麵的印象。
不然為什麼不提kk的遊戲?
國內的手遊市場和單機市場,說是騰達一家獨大不為過。
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