“不是,我們榮耀玩家才排第五?我多氪點金,你多捐點錢。”
“pvz玩家路過,第一實至名歸。不枉我全dlc全皮膚,乾得漂亮!”
“明年追加基金會投資的話,還會列出這些遊戲的捐錢排名嗎?列的話我明年再充。”
“神廟逃亡玩家不服,建議遊戲多出點氪金項目。”
“英雄榮耀這遊戲也是有點離譜,才開服兩個多月,就能捐這麼多錢。”
“不是,這都能比起來?”
騰達遊戲下麵各個遊戲的玩家攀比起來。
這種良性的攀比讓許多人瞠目結舌。
陳騰也親自來到了這個評論區的現場,挑選幾個問題回複。
還會列出遊戲的捐錢排名嗎?
會。
陳騰就是要通過這些玩家,幫他把這些事情的熱度給炒起來。
他做好事,就是要做的天下皆知。
陳騰一直都不喜歡“默默奉獻”的價值觀。
難不成帶著功利色彩去做慈善,做出來的慈善就不是慈善了?
做好事不留名,那不是陳騰的風格。
除非這個名留起來有些危險,否則陳騰做好事就是要留名的。
當然,這其中也有情緒值的關係在。
如果真的默默無名把錢給捐了,那在這件事情上,就真的一點情緒值都拿不到了。
最後,則是陳騰也要利用這件事情,給鷹國進行一些輿論上的打擊。
當初陳騰判斷出來這件事情有鷹國的影子,因此做出三個決定。
第一,安撫家長情緒。
這點,已經很成功了。
第二,讓廣大家長改變對遊戲的印象。
專門讓騰達遊戲成立慈善基金,而不是讓騰達公司成立慈善基金,是有原因的。
這個原因不是像網友們說的那樣,屬於陳騰的惡趣味。
讓騰達遊戲成立慈善基金,陳騰是出於自己個人形象考慮的。
由於陳騰的高調,陳騰現在和騰達是高度綁定的一個狀態。
騰達會影響到陳騰的個人形象,陳騰的個人形象也會影響到騰達。
這樣的高度綁定有好的一麵也有壞的一麵。
比如說最近的慈善基金。
如果是彆人搞慈善,很容易被人想到是不想準備打著慈善的幌子搞錢。
但因為是陳騰搞的,所以並沒有人在這方麵進行質疑。
甚至還有人準備多充點錢,讓慈善基金的錢多一點。
這就是陳騰良好的個人形象,給騰達帶來的影響力。
但是看影響,不能光看好的一麵,也得看到壞的一麵。
如果家長們認為遊戲不好,又看到騰達在做遊戲。
那麼他們很有可能對陳騰以及騰達產生負麵印象,進而在消費和娛樂的時候避開騰達。
那麼如何讓家長們對於騰達遊戲產生正麵的印象呢?
陳騰也是這一次去宋宇航家裡,才想出來的。
那就是從孩子的身上下手。
隻要對他們孩子“好”,並且這種“好”還是學習方麵的“好”,那麼就非常容易讓孩子們的家長產生良好的印象。
正好陳騰也是一個願意為社會做貢獻的人,他也願意去做一些慈善。
慈善基金的第一筆錢隻有10億,也不是因為陳騰小氣。