甚至有很多平時與遊戲毫不相乾的博主,都在這一天購買遊玩這個遊戲,或是聊起與這個遊戲相關的話題。
“真是瘋狂啊!”
“第一次見到一款遊戲在國內有這麼大的影響力,上次國內出現這樣的遊戲,好像還是《憤怒的小鳥》和《水果忍者》。”
“這遊戲的確是一個優秀的遊戲,比預告片裡展現出來的還要更加優秀,就是不知道這款遊戲最終的銷量有多高了。”
“我突然覺得這個遊戲的銷量可能會比我們想象當中還要更高一點,第一次見到這樣的盛況空前。”
“這個遊戲在國外也很火,好像全世界都很火。”
第一天的晚上,很多人在戀戀不舍地放下電腦之後又打開了手機。
與平時不同的是,他們今天聊的話題統一都是《廢土2050》這個遊戲的話題。
有人聊攻略,有人聊玩法,有人聊一些奇思妙想的創意。
當然,銷量這個話題是永遠繞不開的。
很多人都開始猜測《廢土2050》的銷量,猜測騰達什麼時候會宣布到達1000萬銷量。
這可是一個非常重要的門檻。
甚至根據過往的經驗,看遊戲達到1000萬銷量的速度,就能看出這個遊戲最終的銷量能有多少。
有人猜測三天,有人猜測五天。
有人覺得沒那麼快可能要花上半個月甚至一個月。
不過在第二天晚上,騰達遊戲官方就宣布《廢土2050》全球市場銷量達到1000萬份。
這則通知讓無數人都瞠目結舌。
“不是吧,真就那麼快的速度?”
“一天多的時間1000萬銷量的話,那豈不是一周就能2000萬銷量?”
“我靠!《給他愛5》首日銷量也就一千多萬出頭啊!”
“《給他愛5》首發沒有pc,《廢土2050》是首發隻有pc,那要是《廢土2050》在主機端也上架的話,豈不是能打破這個記錄?”
許多對單機遊戲銷量有所了解的玩家,在這一刻都被《廢土2050》達成的銷量所震撼到。
幾個銷量預測的第三方新聞媒體和機構,也都不知道該如何預測。
他們對《廢土2050》銷量突破1000萬是看好的,並認為《廢土2050》肯定可以創造一個奇跡。
但是他們沒想到,《廢土2050》竟然可以在這麼短的時間內達成1000萬的銷量。
這簡直比奇跡還要更加奇跡!
一時之間,他們不知道要如何預測《廢土2050》。
在全世界的遊戲史上,《廢土2050》破千萬的速度名列前茅。
這樣的遊戲想要精確地預測銷量,幾乎是一件不可能的事情。
因為這是一次創造曆史的銷量,過往的經驗在這款遊戲上注定不會管用。
正如玩家們所預料的一樣。
沒過多久,僅僅是又過去了三天多的時間,也就是遊戲正式發售的第五天晚上,騰達遊戲官方發布了《廢土2050》銷量突破2000萬的喜訊。
這個消息輕而易舉地引發了遊戲圈的大地震。
因為這個銷量,分明就是奔著曆史第一去的。
這一刻,他們想起陳騰曾經發過的圍脖。
五千萬銷量,好像並非沒有可能。
喜歡遊戲公司?這分明是科技巨頭請大家收藏:遊戲公司?這分明是科技巨頭天悅更新速度全網最快。