“開什麼玩笑?那麼多書籍裡的主角難道都是靠他們自己嗎?誰不是外掛加係統傍身?”
夜月見他這般冥頑不靈也不再勸解,他人通過自己的認知得來的邏輯,彆人很難說服。
就像……
一個從出生到成年一直都生活在鄉野的孩子,他看見的所有隻會讓他認為:世界上的人都需要種地勞動才能活下去,殊不知部分人隻用動動腦筋就可以換來他們一年豐收的糧食。
這很諷刺,但這確實存在。
如果你作為一個久居城市的人去勸告他要多學習知識,開動腦筋才能活得更好更幸福,他隻會告訴你……
“如果人不種地,糧食從哪來呢?如果沒有糧食,大家不都活不成了嗎?”
夜月理解並包容這一切,他不想去撕破這些人的幻想。
“好,就像你說的,那你剛才說作為主角的目的就隻是想活下來,你冒險留在這裡搶奪彆人的東西乾什麼?你不應該找個更安全的地方躲藏起來嗎?”
沈書逸搖頭。
“我隻是想活下來,但作為故事的主角必然要經曆很多磨難,如果我現在不想辦法先強大一些,以後遇見的那些磨難肯定會讓我變得很慘。”
又是從小說裡看的?
這段的意思跟夜月自己現在在做的差不多,為了活著,所以掌控力量。
這道理沒錯,甚至說,在伊切爾世界,這個道理是所有【玩家】都必須明白的東西。
但從彆人口中聽到,夜月心裡總有一種很違和的感覺。
這叫什麼來著?
剽竊?抄襲?
“你剛才說要離開索利斯,那你知道該怎麼離開嗎?”
┅
伊切爾世界是個完整的世界!
但完整不代表穩定合理!
為什麼伊切爾遊戲分為12個板塊,但是玩家真正想離開當前板塊需要做主線任務獲得相應出場點呢?
換成彆的人來思考,應該想到一個更容易的方法才對啊。
已知索利斯帝國北部以利撻拉峽穀為界作為邊境線,南部是索利斯深林,東部是奧爾福斯森林,西部是艾爾達海。
那直接跨越這些邊境線不就能到達另一個板塊了嗎?
就像坐飛機跨越海洋那樣!
很可惜,事情沒這麼簡單。
板塊之間的分界線隻是地理意義上的分界線,伊切爾世界作為神創物,12個板塊之間的連接狀態是非常詭異的。