蘇葉這一把選擇的英雄是海獸祭司,這個英雄在單挑的時候實力非常的強,而且在到了後期以後打團的能力也非常強,惟一的缺點就是手短腳短。
蘇葉這邊在平常打排位的時候經常會使用這個英雄,這個英雄確實也比較好玩,但是在打比賽裡麵很容易被對麵給克製到,所以在打比賽的時候蘇葉很少會選擇這個英雄。
對麵這一把選擇的英雄是蠻王,這個英雄蘇葉之前也沒少玩,所以說對於這個英雄蘇葉也非常的了解,具體在線上應該怎麼打,蘇葉也是再熟悉不過了。
蠻王是一個後期非常強勢的英雄,基本上和劍聖的定位差不多,都是依靠自己普通攻擊來打傷害的,但是不同的是蠻王比劍聖多了一個位移的技能,而且在開啟大招之後,可以保證自己在5秒之內不會死亡。
劍聖雖然說到了後期的傷害也非常高,但是身板畢竟還是比較脆,如果對麵集火的話,很快就可以把劍聖給秒殺掉,但是蠻王就不同了,就算你們全家人都集火打他,他開啟大招之後5秒都處於一個無敵的狀態,一樣可以完美的打出5秒的輸出。
所以相比於劍聖來說,蠻王是一個更加穩定的後期輸出位。
蘇葉這一邊出門的時候買的是一個多蘭之盾,雖然說平常他打的都比較激進,出門的時候會買一個多蘭之劍,但是這畢竟也是在比賽裡麵,而且蠻王這個英雄普通攻擊傷害蠻高的,前期出一個多蘭之盾的話會更加的穩定一點。
更何況蘇葉本來也是一個短手的英雄,想要輸出對麵的話,基本上也是要和對麵麵對麵硬剛的,這樣一來有一個多蘭之盾可以減少一下自己受到的普通攻擊傷害,也是挺劃算的。
蘇葉這一把買完裝備之後就趕緊去線上了,因為海獸祭司這個英雄有一個特點,那就是它的被動技能可以在周圍的牆壁上伸出觸手,蘇葉越早的走到線上就越早可以在周圍的牆壁上生成觸手。
而且這個觸手的生成時間是有冷卻的,蘇葉隻要早一點到的話,等一下上路的牆壁周圍就可以多長出來幾個觸手,等一下對線的時候有大用。
這個觸手也是海獸祭司最為有特點的技能,這些觸手雖然說長在周圍的牆壁上,但是當蘇葉利用自己的技能打對麵的時候,這些觸手也會自發的攻擊麵前的敵人。
而且在很多情況下,這些觸手都會發起攻擊,比如說蘇葉在使用e技能把對方的靈魂拉出來之後,這些觸手也會主動發起攻擊,而且這個觸手也是海獸祭司的主要傷害來源。
在後期如果觸手夠多的情況下,海獸祭司完全可以依靠觸手一下子就把對方的脆皮給秒掉,這也是比較常見的。
但是這個觸手也有一個缺點,那就是他在攻擊之前會提前顯示出自己攻擊的彈道,然後會延遲一秒才會攻擊下來,這期間也就給了對麵的人躲避的機會。
不過隻要周圍的觸手夠多的話,對麵肯定是來不及躲閃的。
等到兵線過來的時候,蘇葉已經在左右兩邊的牆壁上各生成了一個觸手,而且在河道那一邊也是有一個觸手的,蠻王當然打了這麼多年的職業比賽,肯定也是非常清楚海獸祭司這個英雄的特性的,所以很快就去河道那一邊,把河道的那個觸手給拆了下來。
不過這倒是沒有什麼問題,因為蘇葉隻要守住現在自己左右兩邊的這個觸手就可以了。
蘇葉這邊一級學習的是級的,之所以學這個技能,就是因為技能可以進行一小段的突進,同時在突進打到敵方的時候,這些周圍的觸手也會一同攻擊這個敵人,這也是在前期最有效的打傷害的方法。
雖然他的q技能可以直接在麵前進行一次觸手的攻擊,但是這個技能的命中率並沒有那麼高,而且隻有一直出手,肯定是沒有周圍兩個觸手一起打的傷害那麼高的。
等到蠻王回來補兵的時候了,那直接找出機會,一個技能打在了蠻王的身上,這個時候旁邊的兩個觸手也都開始朝著蠻王攻擊了過來。
蠻王這個時候隻能開始朝著自己壓的方向跑了,過去躲避這兩個觸手的攻擊,因為一旦被這兩個觸手同時打到的話,傷害是非常高的,尤其現在兩個人才一級。
這也是蘇葉為什麼一級要學習技能的原因,因為隻要學習了這個技能,不管和他對線的是誰,基本上都能夠成功的打消耗。
因為本身技能在途徑過去的時候就可以給對方造成一定的傷害,這個時候對方要麼選擇留下來和你換鞋,要麼選擇跑掉,如果跑掉的話,就白白的被蘇葉這邊白打了一個技能的傷害。
但是對麵如果站在原地和蘇葉打的話就會遲到兩個觸手的傷害,要知道在一級的時候雖然說兩個人都隻有一個技能,但是蘇葉這一邊卻同時有兩個觸手在攻擊,留下來換血肯定也是不賺的。
而且技能的冷卻時間非常的短,隔個幾秒鐘就可以打一次,就算對麵總能躲開觸手的攻擊,蘇葉也可以依靠技能的傷害打一些消耗。
但是在打蠻王的時候並沒有那麼舒服,因為蠻王的q技能可以消耗自己的怒氣,回複自己的血量,所以蘇葉消耗的這一點血量,等一會兒蠻王肯定是可以回上來的。
不過現在倒是不用擔心,因為一般蠻王在一級的時候都會學習一個e技能,畢竟這是一個位移技能,可以向前追擊,也可以向後逃跑,在一級的時候可以保證蠻王有一定的機動性。