“係統提示:恭喜玩家成功完成任務【瘟疫魔王的怒火】,得到獎勵等級+1,得到獎勵瘟疫之源!”
唰——
金色光芒閃爍,林宇直接升到了101級,他自己都感覺有點恍惚。
前段時間,哪怕是完成任務,給的獎勵也就是經驗值,很少會有等級提升這種獎勵。
怎麼世界賽開啟之後,這種獎勵如此頻繁?
收斂心神,林宇連忙查看那瘟疫之源的屬性。
按照先前的任務提示,這可是神器獎勵,屬性應該不會太差!
“瘟疫之源——神器★★★★★★”。
“氣血值:”。
“法力值:”。
“體力:”。
“力量:”。
“敏捷:”。
“智力:”。
“特性:自身受到有關瘟疫、毒素的傷害時,會將此次傷害反彈給目標,並使傷害提升至原傷害的1000”。
“特性:自身對目標造成毒素傷害時,會使傷害額外提升20”。
“特性:自身承受有關瘟疫、毒素的傷害時,會將此次傷害的50轉化為自身的護盾,且,擁有護盾時,將免疫一切負麵狀態”。
“特性:瘟疫之源,主動技能,激活後,會召喚出一道持續30秒時間的毒霧,使附近100x100碼區域內的目標都進入中毒狀態,每秒降低目標點氣血值,對怪物造成每秒1氣血值的傷害boss)無效,冷卻時間60分鐘”。
“描述:蘊含著強烈毒素與瘟疫之力的項鏈,若是能夠將其內的力量給吸收,或是掌控此項鏈,就能夠免疫世間諸多毒素”。
“等級要求:100級”。
“職業要求:無”。
“特性:可融合”。
“!!!”
基礎屬性不用說,已經比正常的項鏈強了太多。
畢竟,正常的項鏈,隻加法力值,智力這兩個屬性,可這件裝備卻是氣血值、法力值雙加,四維也都有著不俗的加持。
迅速穿戴上新裝備,林宇的總氣血值,已然高達80萬點!
隻要不遇上魔王級boss,或是法特茲那種級彆的存在,再遇到神話級boss的話,單刷速度也會大大增加。
2萬點體力提升暫且不說,這就是將近7萬點的秒傷,疊加五層之後,那就是35萬點!
每秒35萬的輸出差距,可不是鬨著玩的。
正常玩家,無法做到每秒都在輸出,秒傷都十分重要,遑論毒傷是每秒都在穩定進行的,那六十秒加起來,得有多少傷害?
更彆說,這件裝備還有著整體20的毒素加成!
綜合來算的話,傷害提升應該有著25到30左右。
當然,僅僅是毒傷,彆的技能輸出並不算入其中。
除非林宇也來個技能,或是一個裝備,可以讓自己的每一次攻擊,都附帶毒素傷害。
收斂心神,林宇望向眾人,隻見玩家們臉上也都掛滿了笑容。
鳳舞都是笑到合不攏嘴,注意到林宇的目光後,當即激動道:“我得到了一個不錯的神器,感覺,能夠給你用!”
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