如果大家都感覺到惡心,去舉報的話,那設計師,也可以辭職回家奶孩子了。
這種怪物,說難也難,說簡單也簡單。
難,一旦噩夢狀態觸發,林宇等人必須要時刻注意技能的釋放,還有攻擊頻率,沒血了就暫時後退,等自身血量上去了再去打。
這要自己對戰局的把控比較好,不然你計算失誤,剛準備後退,對麵釋放了技能,那就直接死了。
一直跑也不行,那樣自己攻擊的頻率會降低,刷怪效率,也會大大降低。
林宇他們,還想著快點通關死亡之塔呢。
一般玩家並不會計算傷害。
說它簡單,那就是,隻要你願意花費時間,絕對能夠通關。
大不了就是自己共計三次,氣血值還多著的時候,就趕緊後退,等到血回滿了再接著打。
耗個一段時間,穩穩的通關。
當然,林宇他們,是不可能使用這種戰術的。
林宇的腦袋飛速轉動,開始計算傷害。
他還不時看著眾人的血條,感覺誰的低,就讓誰先停手。
而,三頭水鬼徹底被激活之後,進入了戰鬥狀態,發揮出的戰力,也是讓林宇他們大吃了一驚。
三頭水鬼的三個腦袋,居然是不計算到一起的。
它們的技能冷卻,是分開計算的。
哪怕一頭腦袋剛釋放過噩夢之水技能,第二個頭,依舊可以釋放。
最初時,林宇卡血條卡的比較死,恰巧就遇到了兩個腦袋接連釋放技能,差點沒讓安然被擊殺。
得虧運氣好,如果三個腦袋一起放技能的話,除了林宇之外,其他人都得死!
不過,在林宇重新計算了數據之後,就沒有遇到過危險了。
雙奶媽的奶量,太足了。
林宇也是心中萬分慶幸,還好南征北戰找來的是一個奶媽。
換個其他職業,這一關,就得靠時間,慢慢耗下去!
第二十四層,空間沒有多大變化。
依舊是一片黑暗。
但,沒有了水滴的聲音。
激發了怪物之後,居然是一頭蝙蝠。
隻不過,那蝙蝠,居然已經變成了人形。
腦袋卻依舊是蝙蝠,尖牙利嘴,看著十分詭異。
再加上背後那乾枯的翅膀,嚇人的很。
鳳舞已經習慣了,在怪物出現的瞬間,就是把其屬性給分享了出來。
“蝙蝠血魔”。
“等級:85級”。
“氣血值:”。
“攻擊力:4900”。
“防禦力:3100”。
“技能:蝠血術撕咬目標,汲取目標體內的氣血值,對目標造成10的氣血值傷害,外加自身攻擊力150的傷害,並將此氣血值全額轉化成自身血量)、
蝙蝠呼嘯召喚出數量龐大的蝙蝠,對30碼內的區域造成多次傷害,每次造成自身攻擊力70的傷害)、
死亡之刺迅速衝出,對一個單體目標造成自身攻擊200的傷害,並使其進入中毒狀態,每秒降低氣血值500點,持續時間30秒)”。
“描述:已經即將化成人形的蝙蝠魔,擊殺了數以萬計的人類,吸取了它們的鮮血,幸好,在其沒有完全異變之前,被鎮壓在了死亡之塔內”。
“!!!”
“好家夥,這個怪物的技能,居然是造成傷害,全額轉化成自己的血。”
“這不就是100的吸血效果嗎?”
“而且,好像這幾層,怪物的屬性,在倍數增加!”
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