哪怕每次攻擊都是秒殺,林宇的攻擊速度也是有限的,一分鐘下去,才僅僅擊殺了五十來個玩家。
按照這速度,最起碼要一個小時,才能夠將所有的騎兵都給擊殺!
一個小時,恐怕,到時候戰鬥早已經結束了!
想到這,林宇不由得神色凝重起來。
騎士這個職業,在混戰之中的缺點,終於是體現了出來。
哪怕屬性再高,可以普攻秒人,由於技能的限製,也沒辦法造成太高的殺傷力。
要知道,林宇的神禦騎士職業,那可是特殊隱藏職業啊,結果,所領悟的技能,不是保護自己,就是加持狀態,再就是單體攻擊技能,控製怪物的技能。
沒辦法,遊戲官方就是這麼設定的!
每個職業都有著優缺點,不可能給你來一個完美無瑕的職業,否則的話,隻要屬性拉上去,你豈不是無敵了?
如果換一個戰士,以林宇的屬性,以一己之力,就能在極短的時間內,將所有的騎兵都給擊殺。
若是換一個刺客的話,林宇就可以萬軍敵中取賊將首級,輕鬆的將他們的指揮玩家給乾掉。
這種大型戰鬥,隻要負責指揮的玩家死亡,其他玩家就會陷入群龍無首的狀態,就不足為慮了。
畢竟,你個人操作再強,在混戰之中,都有被技能餘波給刮死的可能。
就跟o一樣,你一個ad發育的再好,貿然加入團戰,都有可能被幾個技能給秒掉。
一邊張弓搭箭,瘋狂的狙殺著那群騎兵玩家,林宇心中也是期待了起來,什麼時候,能多獲取一些弓手類的技能。
與此同時,在櫻花樹的約定指揮之下,法師們的攻擊,如約而至。
一般來說,遊戲內的反彈類技能是有限製的,分彆反彈對應物理或是魔法傷害。
也有所有攻擊都反彈的技能,隻是那種會有著其它方麵的限製。
櫻花樹的約定第一次遇到林宇,自然會試探性的進攻,好摸清楚反彈傷害的具體效果,以後,才能夠更好的應對。
至於死人?
如今戰場內的玩家,絕大多數都是散人,他根本不在意死多少次!
隻要最終這次戰鬥的勝利是他們的就行!
可惜的是,林宇一直都在後退,能夠攻擊到他的法師玩家太少了。
再加上寒霜護盾的開啟,林宇幾乎沒有受到傷害,災厄毒體觸發,則是將所有攻擊到林宇的玩家,又一次給秒殺。
“嘶……物理、魔法傷害全部都會被反彈,直接上控製係技能,最好是一點傷害都不帶的!”
確定了林宇的反傷十分恐怖之後,櫻花樹下的約定馬上又做出了新的指令。
不再攻擊林宇了,僅僅是施展控製類技能,還是一點傷害都不帶的!
不得不說,這個指揮很好,奈何,他們忽略了一件事,林宇有飛行類坐騎。
一般的控製技能,都是將平麵給鎖死。