韋魯斯選擇先於自家小兵上線,a最前麵的藍色方近戰兵側翼走位,將前排兩個小兵拉開的同時再a後排兵。
兵線徹底被拉散。
奧恩沒辦法找機會一個q舒服的清掉三個小兵,加之拉線的時候林誠也一直在扭身走位,牛寶出草試圖q兵的同時消耗韋魯斯卻隻是補了一個殘血兵。
林誠回身打了個ae的傷害,看到奧恩進草也就作罷。
這時候小兵打人還是疼的,不管哪個流派的韋魯斯都是三級之後才來到強勢期。
沒有得到波比的開野信息,林誠一級也不敢打得太凶,生怕canyon會藍開來個二級抓上。
不要懷疑,以前敷寶這樣乾過很多次了。
林誠穩健站線,藍色方小兵數量開始落後,看到韋魯斯往前找人奧恩果斷讓出草叢。
搶二將奧恩趕到後麵,林誠掐準時間去河道放了視野。
這個視野會持續到cuzz刷上來,也不怕波比變奏怪抓,林誠可以開始放心進行壓製了。
韋魯斯慢推越線站前草給壓力。
奧恩縮到後麵不想被耗血。
上路這條線,抗壓方有一項鐵則:血量大於經驗大於補刀。
長手英雄在上路最大的優勢就是可以給與對手血量壓力,逼迫對手漏經驗漏刀,達到壓製的目的。
而什麼時候用自己的血量去交換經驗和補刀,其實選擇權往往掌握在抗壓方。
說白了,有的人不會抗壓最大問題就是權衡不好什麼時候能用血量去交換自身發育,不該吃的兵要硬蹭,然後一死就停不下來。
林誠同樣是把選擇權交給對手。
有丟q補兵機會的時候牛寶當然還是得頂著韋魯斯得箭矢上來丟q,隻要不連續被點三四下,有多蘭盾的奧恩都還能接受。
牛寶總體血量保持不錯,兵線進塔的時候還有三分之二左右。
但是呢,英雄難過炮車關。
兵線進塔炮車成了防禦塔的首要目標,牛寶技能cd的情況下選擇強行上去補炮車。
此時韋魯斯已經領先到達三級。
林誠提前釋放e惡靈箭雨落在奧恩身前減速,奧恩補完刀後撤之際韋魯斯剛好第三下平a疊滿三層被動。
激活,韋魯斯蓄滿q一箭射出。
奧恩來回走位失敗,在塔下血量瞬間掉到很難看的地步。
“文友讚,上路有機會!”
“等我!馬上來!”
正準備打河蟹的蠍子打出了信號。
澤元:“誒?kt想越上嗎?但是奧恩馬上三級了,這版本前期去越奧恩的塔是不是太過分了?”
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