場上藍色方局勢已經非常劣了,在隊友積極的轉線掩護下林誠率先破掉了上路二塔,然後他轉到中路又配合小花生的二代先鋒破掉中路二塔。
並且因為effort泰坦頂在前麵一副隨時要鉤人的模樣,先鋒還撞了一頭高地。
藍色方視野做不出去,kt隊員輪番搜刮對手的野區,小花生也輕鬆控下了17分鐘刷新的小龍。
drx嘗試了一波四人來抓一個人在下路帶線的格溫,看看能不能拿掉格溫1000塊的大人頭。
結果格溫裝備優勢實在太大了,本來是藍色方的抓邊卻被格溫反身追著四個人打,林誠硬是將皇子率先擊殺。
如果不是納爾及時變大將格溫推牆,怕是林誠要配合野區趕來的隊友大獲全勝了。
發現格溫確實得罪不起,drx總算是老實了。
ck的隊伍很多都有一個毛病:在明顯落後的情況下會習慣性的選擇避戰。
對手入侵野區,那就把野怪讓了。
對手要小龍,那就放小龍。
對手要大龍,如果局勢實在是落後太大,那麼大龍也可以考慮放掉。
隻要落後越大,ck隊伍底線就越低,他們很多時候寧願等著對手犯病也不想自己主動出擊尋找機會。
要麼等死,要麼死等。
等一個對麵犯罪的機會!
反正ck隊伍的想法是:落後這麼大,再去找對麵打架就是死路一條。
相反p隊伍的想法是:落後這麼大,再不找對麵打架就是死路一條。
可以說,雙方的遊戲思路出現了本質的分歧。
現在版本越來越眷顧打法主動的隊伍,ck這種龜慫打法其實也正是kt崛起之前ck很長時間都在國際賽場拿不到冠軍的原因之一。
也就是kt這個異端在ck的打法和一般隊伍很不一樣。
他們優勢局的運營可能不像p隊伍靠打架去滾雪球,但是劣勢的運營他們也絕不像ck其他隊伍一樣靠忍、讓、拖、翻。
林誠是不會劣勢等死的性格,小輔助也是劣勢瘋狂開團,哪怕是看起來在送,即使是自己親手把比賽送掉他們也不會躺下等死。
當然,自己雖然主動,但也是因為ck其他隊伍的打法給了kt一定的慣性思維,導致在今年si決賽上他們一度被rng不講道理的接團打得有點懵,還好隊員在場上即時調整了過來才保住了不敗金身。
而drx雖然在麥哥帶領下喜歡做一些主動的決策,但是麵對kt的高壓侵略他們也在不斷的選擇讓步。
讓著讓著,20分鐘不到藍色方就全被堵在高地上了,下了高地就是漆黑一片,僅有pyosi趁機偷掉的上半區河道蟹提供了一點視野。
20分鐘,大龍刷新。
kt不跟對手講道理,卡莉斯塔直接當著河道祭壇的視野開始動大龍。
格溫有納什打大龍是非常快的,藍色方倉促之下趕往大龍坑。
然而就在對手紛紛進入河道之際,卡莉斯塔大招丟出了泰坦。
小輔助落地精準一鉤命中加裡奧,將團戰開啟。
林誠的格溫開著疾跑側麵進場。
格溫進場也沒有去找韋魯斯,而是一頭衝進人群開啟隔絕對手的陣型,反身配合隊友處理前排。
後麵的韋魯斯看到格溫的圈子壓根不敢往前站一步,隻要被格溫任何一段大招減速近身,韋魯斯幾乎就就沒有活路。