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說到底,就算是了解了一些,孫雅她們也隻是半吊子水平而已。
當然孫鵬其實也是,隻能說不算純外行罷了。
不過有一點孫鵬可以確定,那就是如果老白群俠傳真的能夠憑借這個世界的技術做出來,並且完美達到孫鵬預期的話,那麼它的收益絕對也不會僅僅限於所謂的銷售
當然即使是隻靠銷售,孫鵬覺得也不見得收不回成本罷了。
這真不是他故意往好處想,而是在華夏經濟發展到這個地步,民族自尊心和自豪感進一步提升的時候,不光是音樂、電影等領域迫切希望往高處走,遊戲產業也一樣。就像地球上一款稍微好點的國產遊戲都能大賣一波一樣,這個世界能有什麼不同
絕地求生的總銷量破億,大部分可都是華夏玩家的功勞。
而且不光是喜歡這款遊戲的人買,很多不怎麼喜歡玩fs的玩家,都因為絕地求生的華夏血統入手了一份反正九十八塊錢也不貴不是
那麼老白群俠傳呢能賣多少錢
如果真的做的足夠幫,三百九十八怎麼樣四百九十八能不能嘗試一下瘋狂打折的時候給個一百九十八的價格,會不會讓玩家們興奮若狂
深思熟慮之後,孫鵬覺得可以大膽想一下
他真的不是膨脹了以後的腦洞大開,而是有著好幾個理由作為基礎的。
理由之一,自然是這個世界華夏的遊戲製作水準比起歐美大廠肯定有距離,和日本相比差距似乎也不小的樣子但是比起地球上的中國,這個世界的華夏遊戲人生活的卻相當滋潤。不光是網遊、手遊大行其道,單機遊戲似乎也不算很差,至少每年銷量上百萬的遊戲不少,三四百萬的也經常出現。
說到底,最近十幾年對版權的保護還是起到了作用。
更關鍵的是華夏的市場足夠大,所以如果把單機和網遊的從業人員加起來的話,數量相當的驚人不光是在國內可以滿足需求,就連歐美大廠的很多工作也是外包過來,這些人做的絲毫不比國外的同行差。
欠缺的,不過是頂尖的人才和製作3a大作的經驗而已。
不過這一點孫鵬早就想到了,所以會通過陳茂林和更多從海外挖來的人才補充。雖然會有新隊伍需要磨合的問題,但是在不限製遊戲完成時間的要求下,還怕什麼
理由之二,當然是錢
孫鵬知道自己有錢,而且是能列入華夏富豪榜的海量資金。而且相對於其他富豪來說,更可怕的是他擁有的都是現金。在沒有投資的欲望,也沒有什麼誇張的不良嗜好的情況下,這些錢孫鵬當然是隨時可以動用的。
如果有必要,孫鵬就算砸兩百億都沒問題。
不過他當然不會這麼不顧一切,但是為了做好一款華夏的頂尖單機,扔個三四十億肯定沒問題。
而且這個投資,真的算是很誇張麼
瞧瞧人家歐美的那些大廠,真正的頂尖遊戲,那個不是五億起步的雖然孫鵬也知道這裡麵製作費不一定會很高,因為很大一部分將是宣發經費。但是人家牛逼的敢砸這麼多錢,你落後的要是不敢砸的話,怎麼追上去
理由之三,也就是最後一個最大的依仗,自然就是孫鵬自己了。
隻不過這裡說的不是孫鵬的錢,也不是他無條件支持把遊戲做出來的決心,而是孫鵬腦海裡存著的那些東西
一款rg遊戲,最吸引人的東西是什麼
有人說是玩法,尤其是在開放式地圖成為了大作的主流之後,玩法就顯得更加重要了;也有人說是畫麵和優化,卡頓的體驗實在是太差;但是毫無疑問的,幾乎所有人都會把劇情放在最重要的位置上。
無論主線還是支線,劇情很多時候都可以成為衡量一款rg質量的重要因素,有些時候甚至會成為最重要的標準,沒有之一
而華夏的遊戲人們,在這方麵也是積弱已久。