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從一開始,孫鵬的目標其實就是開放式的武俠世界。
像上古卷軸5那樣的。
所以他不光是是提了這個要求,同時還讓陳茂林他們考慮了od的問題老滾的最大魅力就是無數的od,這一點孫鵬從未放棄過。
但是花費了幾個月時間,陳茂林和陳鋒至成功讓他放棄了這個想法。
老白群俠傳1書劍恩仇錄,就是一個線性敘事的rg遊戲,雖然有一定的開放性,但是和真正的沙盒遊戲相差還是甚遠。
實力不允許,時間也不允許。
所以從開始製作老白群俠傳1的同時,其實陳鋒至和陳茂林同時已經開始了老白群俠傳2和老白群俠傳3的策劃反正孫鵬已經把後麵兩部的小說給了他們,甚至還包括一些經典小說橋段做成的支線任務,他們並不缺少素材。
至於說人手,拚命擴張就是了。
而且因為有了老白這個名字的緣故,老白工作室對遊戲精英們的吸引力不可謂不強,這兩年一直都不斷有高手加入,讓陳茂林的底氣越來越足,老白工作室的實力也越來越強
而老白群俠傳1的熱賣,則成為了他們的最後一個砝碼
光是過去的一個月裡麵,陳鋒至就從國內挖來了三位大牛,國外也來了兩個這些人,五一不是開放式遊戲世界的真正精英
而且
如今的老白工作室,已經徹底分為了三個製作組。
老白群俠傳2製作組是規模最為龐大的,總人數超過了四百人,加上外包人員的會必然會超過一千人他們將在未來的兩年中,製作一款開放式的武俠rg遊戲,唯一的目標就是兩年或者三年之後推出第二部遊戲,超越老白群俠傳1,讓遊戲達到世界級的水準。
遊戲引擎製作組的規模不到五十人,因為對老引擎的開發完善已經進入尾聲的緣故,人數有所下降。他們的目標是一年後拿出最終的成品,然後給老白群俠傳3製作組使用。
老白群俠傳3製作組的人數超過一百,主要是以策劃和美工為主,現在還在拚命的搭建一個嶄新的武俠世界,同時不停的為將來開始製作招聘更加強悍的人手。
老白群俠傳3是係列的最後一部,也將是一部集大成者。
開放世界不夠,同時還將引入網絡係統,在玩家們打通了劇情之後還可以繼續和好友們一起在武俠世界裡麵暢遊。
對於第三部遊戲,孫鵬的野心大到了極致。
他希望做出一款a5一樣的武俠遊戲,有龐大的地圖,豐富的劇情,無數的任務和各種各樣的玩法模式
所以
“賣遊戲的錢,你們先花著”
幾乎是眼睛都不眨一下,孫鵬就把老白群俠傳的收益圈砸給了陳鋒至,拒絕了陳鋒至等人給自己分紅的提議。他現在每年拿的票房分紅,各種周邊的分成,還有以前的無數版權分紅、版稅什麼的高的嚇人,沒必要從老白工作室拿錢。這筆錢足以支撐老白工作室一年的開銷,而且遊戲公司的運營成本那麼高,孫鵬後麵還要繼續砸錢呢。
老白工作室的緣故,現在已經超過了七百人。
在孫鵬的高要求之下,很多都是陳鋒至挖來的業內精英,年薪百萬的比比皆是千萬不要覺得這很高,華夏現在的人均收入本來就不算低,京城it行業更是超過平均幾倍,就算是老白工作室裡麵的普通程序員和美工們,年薪至少也有五六十萬。更彆說還有不少陳鋒至從海外請來的頂尖高手,年薪都是兩三百萬的那種
維持這樣的一個遊戲公司,每年的投入可想而知。