第66章 夾帶私貨_每天都被酒廠同事嫌棄_线上阅读小说网 

第66章 夾帶私貨(2 / 2)

另一次,就是特異點f中導致人理毀滅的冬木市第五次聖杯戰爭。

馬利斯比利所長那一次能得到的情報很少,但特異點f所得到的情報就完全可以確定聖杯戰爭的舉辦形式了。

七位禦主,七位從者,互相廝殺,最後的贏家,得到可以許願的聖杯。

但是遊戲又與漫畫不一樣,如果沒有引導的劇情,沒有主線劇情,提示玩家可以從遊戲中獲得助力,那麼最後很可能就會變成玩家們開頭就拉幫結派中門對狙,非常有效率地結束遊戲,中間沒有一點可玩度。

各自為戰肯定是不行的,如果單純地借用聖杯戰爭的設定,那麼隻要知道遊戲中誰是玩家,就知道自己要對付的敵人是誰了。聯網遊戲還好說,如果是大家在一個環境裡進入遊戲的,那完全可以直接召喚乾架兩步走,那劇情要來乾嘛

白羽未來想了想,決定參照海對麵的那個國家的對戰遊戲,設定成陣營對戰類遊戲。

那七個人這個單數就不太好安排了。

白羽未來的筆尖在自己原本的七人聖杯戰爭策劃上點了點,最後一杠劃掉,改成了7v7。

兩個陣營,一個7人,一共14個玩家,也更符合製作方要求的多人了。至於陣營怎麼稱呼

白羽未來夾帶私貨地分成了紅方和黑方,分彆對應官方和酒廠:3ゝ

遊戲的可玩性主要來自於三個方麵

一是玩家抽取到的身份,這代表著個人能夠從環境、背景中獲取的幫助。

二是策略,玩家與同陣營玩家之間的合作和與敵方陣營之間的對抗,以及在陣營戰之間和陣營戰之後,與同陣營之間的對抗。

聖杯的獲得者隻能有一個,同陣營之間是天然的盟友,在陣營戰決出勝負之前,同陣營之間是無法造成傷害的。但這也不代表同陣營的人就一定可信了,包括在陣營戰決出勝負之前哪怕是同陣營的玩家,之間也存在競爭關係。

想想第七特異點的恩奇都,那還是金固假扮的呢。如果有人自覺很厲害做個二五仔,能贏也是他的本事對吧。

既然說到陣營,那麼有個問題就無法回避了這個如果有人開黑,那就對彆人其實不太公平,因為原設定是最開始互相之間都不知道各自陣營的,如果有人一開始就知道互相之間的陣營,然後玩一些狼人殺操作,那其實就等於作弊了。

所以白羽未來決定兩個遊戲模式。一個是開局選好陣營,所有人都知道每個人的陣營;一個就是係統隨機分陣營,然後其他所有人的陣營都需要自己去判斷。就他自己而言吧,他還是比較喜歡第二種的,這種模式更有挑戰性和可玩性。

至於三,則是分析能力、看人的能力,以及人際關係處理能力。除了與玩家之間,還有與從者之間。

從者的性格多種多樣,如果不能根據從者自身的性格而處理好兩者之間的關係,那被自己的從者背刺也不奇怪吧畢竟遊戲隻規定了同陣營之間在陣營戰結束前攻擊無效,沒規定從者不能對禦主進行攻擊啊。

至於遊戲背景和玩家身份

算了,地圖隨便吧,乾脆就用作品裡出現過的冬木好了,到時候再讓製作方自己去設計其他地圖,畢竟他目前隻受邀寫這一次的腳本不是嗎

至於玩家的身份,首先禦三家遠阪、間桐、愛因茲貝倫就要各出一個,魔術協會的總部時鐘塔甚至可以出不止一個,畢竟裡麵有各個魔術家族的人,包括救世jk漫畫序章中提到的阿尼姆斯菲亞家族,以及被緊急冷凍的a組中的幾個人的家族,另外還可以再隨便編幾個。

這些屬於有家族勢力可以借助的,零零總總七八個是能有了,再就從聖堂教會裡搞一個,再來一個沒有身份背景的平民魔術師,剩下的嘛

白羽未來又想到了自己的組織。

聖杯戰爭中禦主的選擇機製是心中有強烈的願望,那麼普通人也是有可能被選上的,隻是概率更低而已。所以,他決定再設計一個混黑的,設計一個警察,設計一個

白羽未來想了想自己當前居住的這個偵探濃度過高的城市,再次夾帶私貨地決定設計一個偵探一個殺人犯。

好,人數足夠了,人設也都做好了接下來就是背景劇情了請牢記收藏,網址最新最快無防盜免費閱讀

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