在阿加斯世界中,不乏以敏捷著稱的職業,例如弓箭手和盜賊。
他們身手靈活,行動迅捷,如果再提升敏捷屬性,更能在戰鬥中憑借超凡的速度和反應能力壓製對手。
因此,遊戲中也存在著一些與敏捷相關的特殊技能,例如現實世界中的特技動作或跑酷技巧等等。
然而,這類技能的學習難度極高,需要玩家擁有強大的身體素質和精湛的技術,有些甚至還需要特殊的道具或技巧才能習得。
因此,掌握這類技能的玩家少之又少,而且就算費儘千辛萬苦學會了,實際效果也往往不儘如人意。
周石宇之前學習的“二段跳”就是個典型的例子。
“當初我還以為自己能像電影裡的人一樣飛簷走壁,結果卻隻能跳兩下,真是讓人哭笑不得。”
由此可見,這類技能的局限性很大,而且掌握的玩家也寥寥無幾。
然而,他現在所擁有的“跑酷”技能,卻完全顛覆了他的認知。
這個技能可以讓他自由地利用周圍的所有地形和環境,而且每個可利用的地點都用醒目的標記標注了出來,就像是在手把手地教他如何使用一樣。
“就連動作和落腳點都標注得一清二楚,簡直是傻瓜式教學。”
也正因如此,周石宇才能如此輕鬆地掌握“跑酷”技能。
“不過,這個技能的威力和實用性……”
隻能用“逆天”來形容。
為了驗證這一點,周石宇開始嘗試利用“跑酷”技能攀爬牆壁。
“啪!”
一下。
“啪!”
兩下。
……
轉眼間,他已經連續攀爬了數十次。
他隻需按照標記的指示,抓住牆壁上的縫隙,一步一步向上攀爬即可,根本不用擔心迷路或失去平衡。
因為這些標記所指引的方向隻有一個,那就是最終的目的地。
“咚!”
就這樣,毫無經驗的周石宇也輕鬆地爬到了建築物的頂層。
“呼!”
雖然隻是新手村,但也算是一座城市,高樓大廈隨處可見。
站在樓頂,可以將整個城市儘收眼底。
“體力消耗也不算太大。”
隻要體力,也就是耐力足夠,就可以無限使用“跑酷”技能。
當然,如果在使用過程中體力耗儘,後果不堪設想,但好在“跑酷”技能的體力消耗並不高。
“從高處俯瞰,更容易掌握周圍的地形。”