npc和怪物,也就是說,除了玩家之外,所有生物死亡後都會留下屍體,即使是像命名npc或者boss怪物這樣的特殊存在也不例外。
這或許是《阿加斯》為了追求真實性而做出的設定。
因此,這些屍體也會隨著時間的推移而逐漸腐爛,最終化為一堆白骨。
大部分屍體都會被係統視為遊戲場景的一部分,但其中也有一些特殊的屍體,它們不會受到時間的影響,始終保持著完整的狀態。
這些屍體通常是遊戲開發者為了某些特定目的而設置的,比如采集任務、劇情任務、特殊場景等等。
舉個簡單的例子,有些任務需要玩家從某個npc的屍體上找到遺物,這種情況下,npc的屍體就會被設置為永久存在。
然而,也有一些特殊的屍體,它們的存在目的至今無人知曉。
這些屍體散落在大陸的各個角落,甚至包括一些尚未開發的區域。
許多專家學者,包括生態學家、考古學家、古生物學家、曆史學家、魔法學家等等,都曾試圖研究這些屍體,但至今仍未找到答案。
這些神秘的屍體,成為了《阿加斯》世界中的一大謎團。
其中最著名的,莫過於以下幾個:
尼爾巴恩要塞的巨人,克裡斯托皇宮地下的怪物,冰靈宮的冰霜精靈,偉大峽穀的古代蠻族戰士,深淵峽穀的黑暗騎士團,巴哈林王宮圖書館的白色魔法師,以及八大禁地之一的巨木森林中,那具傳說中的巨獸屍體等等。
如果能夠對這些特殊的屍體使用“摸屍”技能,那會發生什麼呢?
如果它們的身上藏著什麼秘密,而周石宇又恰好能夠找到這些秘密,那會怎麼樣呢?
‘雖然還沒有得到證實,但如果真的可以的話……’
“摸屍”技能的價值,將會得到無限的提升。
想到這裡,周石宇不禁感到一陣興奮。
畢竟,那些特殊的屍體,至今都無人知曉它們的秘密。
如果他能夠摸取這些屍體,說不定就能解開這些秘密,獲得一些意想不到的獎勵。
比如高級裝備、隱藏任務、特殊功能等等。
‘活人能偷,死人也能摸。’
這簡直就是一舉兩得啊!
周石宇美滋滋地想著,站起身來,環顧四周。
隻見地上到處都是玩家獵殺後留下的怪物屍體。
隻要把這些屍體都摸一遍,就能獲得不少好東西。
而且,這還不是全部。
[可憐的士兵的屍體]
比如,他剛剛摸過的士兵屍體。