第48章 遊戲(我們的幸福)_快穿:拜金的我在年代文精致利己_线上阅读小说网 

第48章 遊戲(我們的幸福)(1 / 1)

莫神語氣溫柔:“我隻想給你一個溫暖的家,讓你感受世間的溫暖,體驗生活的美好。相信我,我會用儘全力讓你幸福!”他深知李娜極度缺乏安全感,且有個讓他無奈的習性——見勢不對便立刻逃離。

“我相信你,現在就很幸福。謝謝你出現在我生命裡。”李娜微微動情。

是的,莫神是個好丈夫。即便他有明顯缺點——大男子主義與私生活混亂——但這不妨礙他作為丈夫的責任擔當。

他的大男子主義伴隨獨特優勢:擁有雄厚的經濟實力;

因輕視女性而從不家暴,反以甜言哄人開心儘管像哄女兒般隨意);

認定女性能力有限,便提供豐厚物質條件與全方位便利,讓妻子誤以為成功源於自身能力;

強掌控欲帶來超常安全感,主動為妻兒安排好一切。

私生活混亂已成過去。如今再無曖昧傳聞,縱有也無礙——他給李娜的足夠多,且無女人敢騷擾她歸功於他的麵子維護)。若情人挑釁妻子,便證明他掌控力失格。婚前唯一衝突僅是電話中的惡語,而他當即與對方切割。

論跡不論心……他既已做到這些,何必苛責?真正可怕的是貧窮的“老好人”:對外人友善,卻讓妻子墜入地獄——受儘委屈無人心疼,反被輿論指責欺壓丈夫。

兩月後,李娜出現慵懶嗜睡、極度渴望海鮮排斥其他肉類、碳水與蔬菜),唯愛聽歡快歌曲。莫神特聘醫護團隊定製營養食譜,並帶她出入劇院,甚至邀請歌手至宅邸舉辦小型音樂會。

因為孕激素的影響,李娜就沉浸在這種,說不出的愛情和婚姻的幸福裡。

她懷長子莫景州時雖也被滿足,心境卻不同。現在有兒子依偎在她懷裡,肚子裡還揣著一個雖然懶懶的,卻也沒有彆的不舒服。

要什麼有什麼,一切都順心如意,的這一種天倫之樂讓她深感被需要——孩子非母親的地獄,不幸的家庭才是。大多數女性不願意生孩子,是因預見無法給孩子幸福,反令自己崩潰。

要不這天李娜突發奇想,對著抱著她的,哄她吃櫻桃的莫神:“老公,我突然間就想開發一款模擬真實婚戀流程的遊戲,核心是婚姻育兒的溫馨日常體驗。

但擔心劇情太平淡缺乏吸引力,就像我寫小說總偏愛幸福主角,虐點全給配角,或者隻虐那種特彆壞的,或者特彆缺德的,現實生活中出現很多,我也很討厭的配角,或者全程都不虐,結果就因為不夠跌宕起伏,成績就差,讀者不買賬…”

“未必如此,”莫神見自家媳婦兒,實在不想吃櫻桃就隻能放棄,他下頜輕抵她發頂,溫溫柔柔的道“大數據算出當代用戶日益青睞細膩平淡的生活流敘事。這樣——你負責撰寫核心玩法與劇情框架,我聘請頂尖遊戲設計師團隊全程協助開發。”

“真的可以嗎?會不會我異想天開了?但是好想這麼做?”李娜又陷入到了自我懷疑中:“不知道搞這遊戲要多大的本錢,他要找這方麵的專業人才給設計。”

“放心,一切我來弄,你不要操心,如果一定要操心的話,那就把你的想法都說出來,遊戲成品所有權歸你。”

“不,歸屬權屬於我們全家——你、我、景州和未出生的孩子。”李娜不同意,李娜覺得這就是屬於自己一家的,屬於目前這個幸福的家庭中的每個成員。

“一切都聽你的。”莫神在她額間落下溫柔輕吻,那份小心翼翼讓人動容,畢竟李娜現在懷孕兩個多月,正是最脆弱的時候。

這是一款沉浸式模擬遊戲,主題涉及戀愛、婚姻和生子。故事設定在2000年,玩家可以扮演男主或女主,自由選擇多種模式、多個國家以及多個人種例如狐狸族、孔雀族等)。遊戲高度開放性,玩家需要從零開始一步步成長。遊戲名稱定為“我們的幸福”,由李娜命名。

主要玩法與選擇:

角色定製:

玩家可以為男主或女主選擇不同的背景,包括出生地如貧民、中產、富豪、官家或世家),以及種族類型如精靈或其他幻想種族)。

多元模式:

修仙模式:類似於現代修真風格。

經商模式:玩家可以經營生意。

求學模式:從應試教育開始,逐步學習。

打工模式

所有模式都需要從頭起步,成長過程強調一步一個腳印無論是學習、經商還是其他活動)。

教育元素:

李娜還突發奇想,在學習過程中融入實際教材。玩家可以在遊戲中學習作曲、作詞、寫作等技能;如果作品優秀,還可能被有關部門采納並賺取收入。

賺錢機製:

遊戲提供各種經商模式類似網遊),玩家通過經商或創作如作曲、寫作)能真實賺到錢。

社交與規則:

這是一個大型交友遊戲,玩家可以互動交往。但有一點玩家得實名製,必須得成年。

遊戲中嚴格遵守規則例如婚姻法),一方犯錯會受到懲罰。這與現實生活不同,遊戲中避免了作弊行為。

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還有就是對於這遊戲有什麼其他的想法?還全球征集,各個玩家的投稿…

就是征集各個玩家對於家庭不同的理解,還有各個玩家真實的或者想象出來的人生經曆

畢竟需要很多很多,有著真實經曆的人們,有幸福的,也有不幸福的,在這個遊戲裡就是無論是有著怎樣的經曆,最後都要抗爭命運,擁有幸福。

這遊戲會一直豐富………

當然,李娜所設想的這種多模式、高自由度的3d沉浸式遊戲,需聘請頂尖遊戲設計師團隊,並涉及全球玩家創意征集,開發成本自然不會太低。不過以二人的財力,這完全不是問題。

莫神對此的態度是:即便虧損也不在意。憑借其專業團隊的管理能力,項目幾乎不會虧損,最多隻是盈利減少。他已安排專人全程監管開發進度,並承諾李娜可隨時查看進展——儘管他迅速組建了最專業的團隊分模塊開發每個模塊均需專業團隊執行)。

開發策略采用分階段迭代模式:

先推出部分內容讓玩家體驗參考邊拍邊播的電視劇模式),再根據玩家反饋和數據調整後續開發方向。

李娜作為創意主導者,設計師會全麵落實她的所有想法。隻要她提出新構思,團隊就會將其設計到遊戲中。這不僅滿足了她的創作欲,更成為孕期的理想精神寄托:

還可以避免因緊盯金融k線圖導致情緒劇烈波動;

要知道當前全球經濟危機下投資盈利艱難,而李娜因懷孕精神不濟,已不適合繼續高強度金融操作。

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