binf/b/div“刺客和偵探職業都顯示突破狀態了……”
藤野坐在衛生間的馬桶上,單手撐著下巴看著麵前的係統界麵思考著“不過話說,偵探我不是之前就已經突破升級係統了嗎?”
“怎麼還要突破一次?”
藤野注視著職業界麵,在心裡麵暗暗想了一番。
難不成還能是之前是升級係統的費用,這一次才是突破的費用?
照著這個狗係統的行事風格,藤野覺得這個狗還真有可能做出這事來。
畢竟跟其他職業突破不一樣,偵探職業上一次突破以後,也沒有變更名字,底下的職業也一樣沒有變成數字等級……
【目前餘額6165萬日元】
還是要看一下升級以後的技能怎麼樣……
【目前餘額4385萬日元】
轉念,他看向係統倉庫,開始掃視起自己抽出來的一百一十件物品。
雖然他的庫存還有很多,特等強化卡也可以用卡牌合成器,合成以前抽到的低級強化卡,但得不到補充遲早有一天會見底。
“推理時無敵狀態,額外的強化加成,還有氣勢的額外加成,信仰之躍冷卻減少,其他也增加了一些屬性,這一波下來實力能夠提升一大截……”
刺客知識被動(專業的刺客知識)】
信仰之躍被動(高處跌落時觸發效果,自動生成乾草堆,減免跌落傷害冷卻時間五分鐘)
初級職業提升券那東西倒是出了不少,能夠將沒有突破的職業提升一級……
收回思緒,他又重新看向了自己的抽獎界麵。
之前他還想著有點懷念以前用錢抽獎的係統來著,沒想到突破一波直接就返場了……
好吧,名字其實也沒什麼。
緩了緩神,他直接將這個技能序列調到職業列表最底下,直接扔掉吃灰。
什麼漢尼拔美食家?
這玩意怕不是某鬼益仙裡麵跑錯世界跑到這裡來的吧?
【已經消耗1500萬日元;係統89折扣過後消耗1335萬日元】
全職偵探完成案件委托時獲得額外賞金聲望獎勵
真相時刻1級(在您進行推理時可以主動開啟,任何外界影響都無法乾擾您的推理,任何攻擊都無法對您進行選中;目前持續時間60秒)
偵探傳承13級(被動為宿主提供500%全屬性強化,提供130%全屬性可疊加限時強化,持續時間780秒,冷卻時間600秒)
偵探範圍(被動技能,在您周身的一定範圍內,您的推理加成總體增加50%,壓迫感,氣場……等氣勢類效果提升50%)
【恭喜宿主獲得新職業職業卡牌(動物園管理員),(歌手),(僧人),(劊子手煉丹師),西瓜刀,足球,初級指定職業等級提升券,蝙蝠俠的麻醉飛鏢,形象變化卡……】
能夠提升一個已經突破職業,進行再次突破什麼的,他有些不太理解突破以後還能突破是什麼意思。
偵探の壓迫2級(開啟時,自動增加宿主氣勢的壓迫感75%推理能力增加75%;主動觸發偵探直覺時增加150%推理能力,150%壓迫感;備注主動技能持續時間90秒)】
職業等級1級;437|1500(已突破)
【可分配點數2】
極速刺殺1級(使用武器對敵方造成傷害造成標注,接近時增加200%移動速度;潛行聯動潛行狀態攻擊未被發現,額外增加技能效果100%)
…………
藤野打量著界麵呢喃了一聲,對於這兩個職業突破的效果,還是很滿意的。
【副職業刺客大師
“刺客大師,跟劍道差不多……不過這個偵探怎麼感覺有點敷衍,突破了居然就是加了一個專家的後綴?”
藤野思索了一下,倒是也覺得沒有什麼。
反正對於現在的他也不差錢了。
強化卡之類的東西雖然能夠用偵探幣來抽補充實在是太慢了,一些其他的消耗品補充間隔也變長了……
不就是一千萬日元嗎?
100+10連抽走起!