巴羅薩大沼澤是虛空入侵的主要地點之一,也是魔物暴亂的主戰場之一,這裡擁有著整片大陸魔物集中的大本營之一——扭曲森林。
因為巴羅薩沼澤靠近紅海,所以這裡常年都是霧氣繚繞,早間不出太陽的話甚至一天都有散不儘的濃霧,幾乎沒有幾米的可視度。
幸好今天是個不錯的日子,太陽早早地就升了起來,扭曲森林的霧氣漸漸變淡、消失,一批又一批的尋寶獵人和魔晶獵人都拿起裝備往裡麵走,也有不少冒險者協會的人出現在森林裡。
葉執筆接了一個任務,並不是為了金幣而是想要提高陣營的榮譽度,陣營榮譽度變高能帶來不少好處。
荷魯斯之眼進化的速度越來越快,現在不僅能看見進化條件、經驗值、生命力等基礎數據,甚至還能看得到陣營榮譽度、技能等級和好感度。
葉執筆個人一共有三個陣營,第一個是本身創建的暗影軍團陣營,其成員很少,大部分都是哥布林,作為創建者的榮譽度自然是最高等級——崇敬。
他還加入了暗網和冒險者公會,因為完成任務並不多所以陣營榮譽度都是基礎階段——冷漠。
冷漠以上是友好,友好以上是尊敬和崇敬,冷漠以下還有厭惡、仇視和死敵。
人的好感度也是這個評分標準,剛剛測試了普羅米爾對自己的好感度是友好10/100,當好感度充滿一百的時候就會上升到尊敬,如果做的事情讓他感到厭煩好感度可能會降低,而旁邊的陌生人好感度基本是冷漠。
至於技能等級指的是天賦技能、裝備技能以及自我學習技能的等級,他可以用經驗值對這些技能進行加強,就像對裝備進行附魔一樣,好像暫時隻有他一人能夠做到加強技能等級,因為這是荷魯斯之眼自帶的能力。
葉執筆以前一直都以為荷魯斯之眼隻是一個輔助性的工具,沒想到精神力增強後也能像其他的聖遺物一樣能夠增加屬性,隻可惜自己的天賦太差,要是精神力早一點達到閾值就不用死那麼多次了。
目前擁有一萬多的經驗值,他的經驗條要兩萬多才滿,暫時不急著升級,可以先通過升級技能加強戰鬥力。
優先級最高的就是天賦技能,惡魔交易被鎖定無法升級,智慧女神的憐憫也已經是最高等級,兩個獲得性天賦之一的‘讀書人’最高等級三級,當前是一級,葉執筆花費了七千多經驗才堪堪將其升到兩級。
讀書人(b+級天賦你讀書的數量和質量已經超過全世界的95的人,你的智力將會增長靈巧,現靈巧+28)
另一個獲得性天賦戰鬥冥想也可以升級,最高居然是五級,不過沒這麼多經驗用了。
天賦技能能帶來最直觀的收益,但是消耗的經驗非常多,葉執筆要想將讀書人升到最高等級的話,還需要花一萬三的經驗才行。
檢查了一遍學習得到的普通技能,剩餘的四千經驗隻能供一兩個技能升級。
經過深思熟慮後葉執筆選擇了加強遁影術和影子魔術,經驗幾乎清零。
影遁術+(二階魔法,能夠將身體隱藏在影子中移動,可以穿越極小縫隙,隻要不被光照到就不會顯形,影子移動時每秒消耗7點源能,帶人則加倍,不移動時不消耗源能,也能藏在彆人的影子裡,是較強的隱逸刺殺能力。)
影子魔術+(能夠在一定範圍內的影子之間跳躍,不會因為被光照到而顯形,每次跳躍會消耗移動距離的源能,三米以內的跳躍不消耗,超過三米沒多一米的距離源能消耗多一點,最長的跳躍距離20米。)
兩個技能都還能加強,最高也是三級。
除了這些技能外,葉執筆的狀態欄裡還多了幾個基礎技能。
初級格鬥術(一級,增加5格擋幾率),初級閃避術(一級,增加5點靈巧),初級擒拿術(一級,增加少量戰鬥技巧),初級劍術(一級,通過劍類武器獲得的物理戰鬥力+5)
初級技能最高也是三級,每一項都需要大量經驗值才能升級,任重而道遠。
這也是葉執筆為什麼想要出來下副本的原因,擊殺一隻一階魔物能夠獲得10~20點經驗值,擊殺一隻二階魔物會獲得20~40點的經驗不等,以此類推下去。
葉執筆現在是二階進化者,擊殺一階的魔物似乎獲得的經驗值會變少,但越階擊殺三階魔物能獲得額外的經驗。
正常的生活也能獲得少量的經驗,一個人即便不出去冒險天天躺在床上睡大覺也能獲得進化的資格,不過這個時間可能會很長。
葉執筆做過測試,除了冒險之外,與人交流、高強度學習、鍛煉以及完成冒險者任務也能獲得經驗,就像是遊戲一樣,不過對於其他人來說他們並不明白這其中的含義,而葉執筆的荷魯斯之眼能夠將這些不為人知的規則數據化。
這也是他設計rpg遊戲鍛煉轉生者們的原因,為了讓他們知道真實世界的運行規律。
今天參與的是一個由冒險者公會提出的多人探索任務,葉執筆能明確的看到這次任務會根據完成的程度不同給與不同的獎勵,經驗的獎勵區間是1k~10k,陣營榮譽值的獎勵是1~100點,差距很大。
叮!
a級任務:討伐扭曲森林的暴動魔物。
任務目標:擊殺十隻魔物,參與討伐boss扭曲樹精。
任務基礎獎勵:經驗值1k,陣營榮譽點1點,金幣10個。
目標很簡單,隻是擊殺扭曲森林的魔物就能獲得以上獎勵。
那就有很大的操作空間了,扭曲森林裡麵的魔物等級高低不定,高一些的估計有三四階低一些的可能連一階都沒有,所以戰鬥能級浮動也很大,如果能夠擊殺更高階的魔物,應該能夠獲得更多的獎勵。
葉執筆最多能夠接觸的就是三階,配合普羅米爾的高傷害勉強能夠解決。
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