“神格碎片?”
少女清脆而稚嫩的聲音卻是帶有幾分疑惑。
顯然,賢者之塔的攻擊法術已經不知所蹤了。
半空中的光團向陸鳴延伸出絲絲紫色光線,他頓時覺得自己精神與身體的雙重疲勞正在逐漸消失,瞥一眼狀態麵板,果然施法過度的debuff已經沒有了。
‘看來這件事情應該是結束了’
他看著空中的紫色光團,不由得伸出手,但是光團卻沒有自己飄來。
‘任務獎勵?現在已經進入尾端了也就是說剛才隻是類似於過場動畫嗎?或者說是賢者之塔的攻擊本應落在達格利斯身上,隻不過因為我選擇的路線所以來這裡嚇我一次?’
藍神這遊戲的劇情就很奇妙,一般而言單人劇情必須要做出取舍,因為一個玩家理論上來說是無法照顧到所有npc的。
以某個初期的新手村小教堂劇情來說——整個流程很簡單,就是涉及線路的少女父親病重,神官貪汙,村長因為能分到一杯羹視而不見。
如果這裡選擇搞神官,儘管後來的新神官確實非常儘責,但是少女的父親就會因為等不到下一任神官到來而去世。
如果選擇把整個村落的管理層都連根拔起,那麼——很意外的,涉及的少女一家竟然是黑戶,新上任的管理層自然是將他們全家都趕走了,結局自不必說。
於是留給玩家的最優路線竟然隻是給少女金錢支持或者直接治好他們一家。
也不是沒有更完美的結局,但是一方麵在當時這隻是新手任務,玩家本身實力便有限,此時能做的更多的也隻是側重於交涉,另一方麵完美結局想要達成的流程也十分繁瑣——貪汙神官被替換,村莊管理層上新,少女一家成功獲得居留身份。
在原來的遊戲裡,npc隻會因為玩家改變自己的行為,但不會因為玩家停滯不前——這也是有人爆吹整個落葉大陸就是真實世界的原因之一。
這裡也是藍神所為人詬病的地方之一——劇情限時性。
不光主線劇情每版本上新,支線劇情也是。
因為這不是單機遊戲,平時能見到的玩家不多也隻是因為服務器進行了分流,如果某個涉及劇情的支線任務長期不做,那麼它會默認發展為當前玩家達成最多的結局。
不過讓人驚奇的事情是:儘管這樣做會使得幾乎每個玩家的劇情和npc都不一樣,但是還從未出現主線劇情大不相同的時候,甚至為了追求某些特定npc和特定獎勵,還有人陳立了專門的攻略論壇。
將話題拉回來。
少女稍微活動了一下手腳,發現無礙之後就重新站了起來——就自己的法術而言,陸鳴並沒有感到很大的損失,非要類比就好像是在老繭上刺撓他一樣。
當然,他的裝備倒是明顯展示了四個暗能爆發疊加的傷害——平底鞋已經和地麵的黑色融為一體了,陸鳴現在也是光腳站在地上,法袍上部多處撕裂,腰部更是一道大裂口,下擺前沿更是不翼而飛,僅僅隻能遮擋少女一半的大腿。
陸鳴震了震身體,期間又用潔淨三連讓自己身上附著的黑色消失無蹤,此時灰色法袍的殘破程度才完全展現出來——沒了黑色的掩護,灰色法袍上數不清的劃口和破洞正從裡向外展示著少女白潔細膩的皮膚。
‘哪怕我把部分傷害轉移到自己身上還是不能正麵抗一發四發法術麼?不對,要是我沒有轉移傷害會不會現在已經完全爆衣了先給歐特斯套盾是不是個錯誤決定?’
陸鳴手一揮,便出現了一件平凡無奇的青色鬥篷。他默默地將其披掛上身,然後目光繼續看向天空中不停變幻的光團。
另一側的歐特斯則已經施展出一個神秘的法陣。他凝視著法陣中央那枚閃耀著魔力光芒的徽章,應該是在傳遞消息了。
期間,他不時地分心瞥一眼陸鳴所在之處。
片刻過後,紫色光芒逐漸黯淡下去,而原本被光芒掩蓋住的空中景象也漸漸清晰起來。出現在陸鳴麵前的是一個通體湛藍、形如齒輪般的奇特物體。
它靜靜地懸浮於半空之中,齒輪中央的空缺則漂浮著一些莫名其妙的符號。
歐特斯也注意到了這邊的變化,不過雖然他不說能通曉古今,閱曆卻也不差了,但對於神格碎片竟能發生這般異變,卻也是聞所未聞。
他悄然展開留影法陣開始記錄。
然而此時此刻,陸鳴內心深處卻掀起了驚濤駭浪——因為他對眼前所見之物再熟悉不過了。
這個東西,不,或者說陸鳴所熟悉的這個圖標——對,圖標,正是遊戲中人物狀態欄的尾頁。
設置。
齒輪中央的字母便是藍色研發公司的英文lo。
少女赤腳上前,寬大的鬥篷隨著風吹起,露出少女纖細精致的小腿,隨著少女的緩緩移動,齒輪化作一抹紫光進入了她的眉心。
‘唔——’
陸鳴一瞬間有些恍惚,然後便恢複過來了。
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