自來也掏出一個兩掌大小的金屬設備。
呈長方形,有兩指之厚,通體漆黑如墨玉。
上方鑲嵌著一塊玻璃,下方有著數字按鍵。
這就是初版的移動終端,還很粗糙,體積有點大。
研發的初衷,是因為精神網絡的使用門檻太過高。
因為[神域]和[閱讀空間]的機製完全不一樣。
[閱讀空間]有九尾牌的查克拉能源支持運行。
人們在使用的時候,消耗自身的精神很少。
絕大部分的消耗都由龐大的九尾查克拉來承擔。
而[神域]的精神網絡則是反了過來。
它本身就是通過收集木葉居民散逸的念頭,利用這些繁雜的念頭運行的。
在結構上,並不能使用九尾牌電池作為供能。
所以連接[神域]精神網絡的消耗,是完全由使用者負擔的。
就算是上忍,如果不擅長精神技術,運用起來都有些吃力,更彆說是其他人了。
如果不進行優化,增加普適性,那就隻能束之高閣。
所以白炘讓旗下項目組轉換思路,研究這種移動終端。
相當於用機器代替人腦連接精神網絡。
利用轉碼技術,把精神領域的內容轉換成影音的形式,在終端的屏幕上展現。
這樣就不需要讓使用者靠自己的精神連接了。
簡單說就是從腦機變成手機。
從發展上來看,好像是退步了。
不過技術的民生應用不是越高端越好,而是要適合大眾。
目前還在木葉裡麵小範圍試點。
到了木葉之外的範圍就沒有網絡了,除非[神域]全麵鋪設完成。
所以這台移動終端處於單機模式,隻有一些簡單的自帶應用可以玩玩。
比如《歡樂鬥大名》《木葉撲克》《火影麻將》等等。
這些遊戲在彆的試點終端其實都是沒有的。
因為自來也手上這台比較特殊,是白炘親自動手製作的。
主要目的是為了試探綱手。
白炘對那逢賭必輸的奇怪運氣很有興趣。
按他的猜測,這極有可能是傳說中的[命格]。
這方麵的資料非常稀少,極為神秘。
白炘在藍星發掘的文獻中,也少有提及,隻有寥寥幾筆的記載。
似乎在古代繁榮昌盛的修行界裡,也是相當高端的知識。
綱手逢賭必輸的運氣,某種程度上可以說是逆轉了因果。
不符合尋常的邏輯。
按照世間常理,一般都是先有因,再有果。