小到普通的砂石土壤,花草樹木,生活用品,衣食住行。
大到太空戰艦,神功法寶,人工智能,靈丹妙藥。
各種神奇的物品應有儘有,大部分比較一般,少數厲害的需要徽章才能兌換。
第二個板塊,是給契約者使用的能力。
可以兌換各種各樣,千奇百怪,五花八門的能力。
這玩意基本不需要修煉,花費積分之後,能力直接到賬,立馬就能使用了。
像是經典的蜘蛛俠能力,也從變異能力變成氪金能力。
兌換之後馬上就能有蜘蛛感應,超強的身體素質,敏捷的反應能力。
高級的一代蜘蛛精版本,甚至不需要蛛絲發射器,就可以依靠身體吐絲。
當然一些成長性的能力除外,而且這一類能力都屬於比較高端的,同樣需要徽章才有兌換資格。
白炘快速掃了一遍,這兩個板塊的東西雖然多,但在超高速思維下,也隻是一個念頭就能看清的事。
從頭看到尾,一個不漏,並沒有發現什麼特彆需要的東西。
一級係統隻有普通物品,少數技術資料。
二級係統初入超凡,有初級的超凡物品和能力可以兌換。
而三級係統可以兌換的東西,相當於二級係統的升級版。
增強了不少,但沒有達到質變的程度。
至少白炘沒有看到傳說中的盤古精血。
第三個板塊數量最少,是屬於係統的使用的功能。
相比其他兩個板塊多如繁星的數量,係統可以兌換的功能少的可憐。
總數不過五十,而且每一個能力都需要徽章才有兌換資格。
白炘在其中見到了經典的係統功能——[數據化]。
這是一個數據化流派的基礎,兌換這個功能之後,可以以此為根基進行衍生。
比如可以看到血條,可以將契約者數據化,無論受傷多重,隻要血條沒空就不會死。
或者把整個任務世界變成遊戲世界,打怪可以爆裝備,獲得經驗升級。
隻不過這爆出來的東西,都是係統安排好的,從提前存好的倉庫支出。
窮光蛋係統根本玩不起這種任務模式,因為任務獲得的積分很難支撐得起。
所以係統也是要賺外快的,這就需要另一個功能。
同樣也是5677和白炘看中的一個能力。
[挖礦模塊]
這個功能可以尋找到某些稀有的能量節點,將之挖掘出來。
並且開通係統集群的兌換渠道,用挖出來的稀有能量兌換積分。
有了大量積分,才可以更好的完成任務。
隻不過這挖礦模塊非常貴,不僅需要大量積分,還需要兩個甲級徽章。
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