選擇侍神一族作為角色,會隨機送一個技能。
在遊戲世界的開局探索上非常具有優勢,可以說是贏在起跑線上。
白炘的精神掃蕩而過,捕捉到玩家交流的各種信息。
從這些情報可以得知,這個遊戲並不是單純的虛擬幻境。
有一些玩家在遊戲裡得到的能力,可以反饋到自己在現實世界的本體。
比如有人獲得了侍神一族的紋身技能,帶回了現實,本體也出現了紋身,可以使用這個能力。
起初這並沒有帶來多大的波瀾,因為他們文明的發展,也經曆過使用術的階段。
隻是因為他們的查克拉與自身性命息息相關,釋放術就等於是折壽。
使用術最多的時候,還是古老的原始時代,那時候和各種生物競爭霸主之位,能讓族群延續下來才是最重要的。
朝不保夕的環境下,折壽又算得了什麼,明天不知道還能不能活著,先氪命讓今天的自己活下來再說。
不過隨著生物接口的開發,這種能夠快速形成戰鬥力的安全方法,取代了氪命的術法。
如今成為世界霸主,食物鏈的頂端,安穩的環境下,沒事誰也不想玩命。
術法已經成為了非物質文化遺產。
所以對於遊戲裡的查克拉技能可以帶回現實世界,人們關注的並不多。
甚至大部分人都認為,這是遊戲發燒友自己仿造遊戲的技能開發出來的術。
整體來說反響平平無奇,在網絡時代繁雜的信息下,很快淡去。
直到有一天,有個玩家得到了一枚查克拉果實,吞服之後,發現自己現實世界本體的查克拉也隨之變多。
要知道這個種族天生能使用查克拉,與性命息息相關。
但古往今來,無數人的研究下,都沒有開發出提升查克拉的方法。
而查克拉的提升,就意味著壽命的增加。
遊戲裡的果實能增加自身壽命,這個信息讓所有阿凡達徹底瘋狂。
無數玩家趨之若鶩,全民都開始進入遊戲,開啟了大冒險時代。
這個熱潮一直延續至今,不曾褪去。
……
“白兄弟,你這個人族的角色有什麼特殊能力嗎?”
綠皮獸人跟著白炘行走在森林之中,隨手一斧頭將背後偷襲的不知名異獸劈成兩半。
白炘微微偏頭,躲過另一隻異獸的鎖喉,抬手伸向近在咫尺的血盆大口,將那長長的獠牙掰斷,反手紮進它的腦殼裡。
那長得像劍齒虎的異獸直接撲在地上,一動不動,倒頭就睡。