divid="cener_ip"b/b“我們要撤了。”
林久和蘇曉站起身告彆了夏。夏還是第一次享受這種好處,顧不得保持不保持體重的,敞開了大吃一通。現在把自己吃撐了,無力的回應了一下。
返回專屬房間之後,林久第一時間查看起原罪域場的變化。這個域場源頭就來自他,在吃飯時,原罪域場變化完成,他就有所感應,隻不過那時候不是查看的時候。
現在迫不及待的查看變化,他感覺到這次的變化可能會給他一個大驚喜。
原罪域場lv20
類彆被動/主動技能
被動效果“原罪域場”會不斷吸收自身、外界負麵能量。
滅卻魔身0
主動效果三屍化身
原罪域場中的負麵能量為三毒之源所統,融合三屍原罪,凝聚化身一具。基礎屬性與本體一致,可賦予化身一項來自本體的技能(不影響本體)。
提示三屍化身活動領域無法超出原罪域場,且在域場內隨意移動。
……
原罪域場吸收了三毒之源之後,那些影響心神的負麵效果全都消失。負麵能量、三毒之源加上最初的三屍源頭,凝聚成了一具三屍化身。
林久單看文字描述,沒什麼感覺,展開原罪域場,感覺沒什麼變化。念頭一動,選擇凝聚三屍化身,他的法力值、靈魄能量都沒什麼損耗。隻是原罪域場變得無比淡薄,一道身形與林久無異,完全漆黑的身影出現在麵前。
三屍化身的出現,讓原罪域場形同虛設,單單就成為了三屍化身的活動範圍。隨著林久念頭操控,三屍化身可以在原罪域場範圍中任意移動,那速度林久都捕捉不到。
而讓這項技能對林久而言意義重大的是可以賦予三屍化身一個技能。林久腦海中頓時冒出多種對三屍化身的用法。
查看可以賦予的能力,除了職業能力之外大多數能力都能賦予,包括“閃靈”這種能力。但三屍化身隻能在原罪域場範圍內活動,而且在其中移動速度完全不需要這項能力。
林久也想要要賦予三屍化身的技能,將其賦予。他賦予了三屍化身自己身上投入資源最多,最強的技能,劍術大師。相當於白票一個lv37的技法大師技能。
當然也不是完全因為劍術大師最值錢,而是它最合適。林久身上有兩個大師級技法,賦予三屍化身其中之一,原罪域場展開之後,那就是相當於兩個技法大師圍攻一個敵人。
那個敵人麵對的壓力可想而知。而槍術大師,林久不是嫌棄等級較低,而是三屍化身沒有太陽神鳥印記、極刑這些裝備加持,動用槍術威脅沒有林久本體使用威脅大。
相反賦予劍術大師的話,林久這邊用槍術的實力已經趕上使用劍術。這時讓三屍化身用劍術,發揮的作用更大。而且紅蓮裁決本就與原罪域場聯係緊密,可以讓三屍化身使用。
林久完成操作後,將一柄品質一般的長劍遞給三屍化身,自己也拿起一柄品質差不多的長劍,壓製實力跟三屍化身在原罪域場中打了起來。
三屍化身沒有林久身上的多種被動增強,實力還是弱於本體。不過化身由林久念頭控製,所以在感知能力上是共通的,隻不過現在彰顯不出來。
林久要強勢贏下三屍化身也不容易,就憑化身在原罪域場中那近乎瞬移的移動速度,無比難纏。還發現三屍化身揮出的劍鋒上附著著負麵能量,估計就是原罪域場消失的那些debuff。
“如果能……”林久感受了一下化身的能量損耗,可以支持化身存在的時間不短,足夠一場持久戰的。
如果說有缺點的話,就是沒有林久念頭控製,化身沒有智商,隻有技法大師的戰鬥本能。但對於這一點,林久心中漸漸也有了構思,若是能成功,原罪域場內將會成為敵人的噩夢。
……
【提示獵殺者將在5分30秒後進入愛麗絲的惡魔古堡,參與惡魔古堡遊戲。
【預訂參與人數8人。】
【提示發現三名參與者為相同冒險團成員,參與人數提升至10人。】
【實際參與任務10人。】
【警告遊戲一經開始,將無法中斷。】
【傳送即將開始,獵殺者需儘快做好準備。】
……