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第1504章 炸毛的蘇曉(1 / 2)

binf/b/div震劍能力的出現,讓林久的點劍攻擊方式在戰鬥中出現的頻率增加。點劍能靈活變化招式,但之前能產生的作用並不大,林久很少使用,接下來的樂園競技場中,也彰顯了新衍生能力的強勢。

即使是武器和林久的劍鋒接觸到,都有一半概率身子一麻,如此一來,能被抓住的破綻頓時多了起來。

其實林久更希望的是對刺劍攻擊方式的增強。在劍術之中,以林久使用的這種長劍類型,“刺”這個攻擊手段本來就是核心攻擊方式。

在早期,可以發現林久將手中的長劍用得更像刀,攻擊多以斬擊為主。這並不是因為初期使用奇葩的武器所遺留下來的壞習慣,而是林久刻意為之。

攻擊要害位置的時候,無論是長劍武器,還是長刀武器,都以刺擊為主,沒什麼可說的。隻是說一般攻擊,在衍生世界遭遇的敵人,都是有著區彆於普通人的超凡力量,體魄強大。在不涉及要害位置的情況下,長劍刺進去,能造成的傷害那是真不如斬擊。

林久的刺擊附帶靈魄能量,會造成靈魂傷害,但斬擊同樣也可以。而且攻擊麵積大,造成的傷口也大,還有可能令敵人產生流血的負麵效果。同樣都是攻擊腹部,刺一劍過去,和在腹部斬出一道裂口,顯然後者帶來的傷害更大。

不僅如此,斬擊還能讓敵人出現斷肢的情況下,極大程度影響戰鬥力,這也是刺擊達不到的效果。這些因素影響下,就使得林久一直以來的風格偏向刀類武器,直到一個能力的出現。

那就是“魂靈穿透”,這個能力的出現,才讓林久漸漸改變了戰鬥風格。

魂靈穿透(稀有能力)使用武器穿透敵人時,有3%幾率刺穿敵人靈魂,使本次攻擊造成2~6倍的傷害效果。

對一般契約者而言,攻擊有3%概率造成這個效果,就已經是突破屬性時的稀有獎勵。而對於掌握靈魄能量的林久來說,這個概率在使用靈魄能量附著於攻擊時上升到100%,這個能力完全有資格擠入核心能力的行列中。

如果有注意,就會知道,在獲得“魂靈穿透”這個能力後的戰鬥,林久在條件允許的情況下,都是儘可能的以刺擊作為進攻時的最終目的。

若是劍術宗師的衍生能力和刺擊有關,對林久絕對又是不小的提升。不過“震劍”能力效果,林久也很滿意,他之前開發的一式劍技“靈魄·超頻”的原理就是能量的頻率共振。現在覺醒原理類似的能力,林久覺得這式劍技的深入開發潛力就提升上來了。

整整八個多小時,都待在競技場內,因為排名不高,而且不挑戰鬥條件,林久匹配速度一點都不慢。從一開始實驗提升後的戰鬥力那種興奮狀態,到後來在戰鬥中完全掌握實力的平靜,到最後,眼神中都透露著疲憊。

滾滾和伊莎貝拉,還有紅蓮,都在接連不斷的高強度戰鬥中,接連退場休息去了。

【競技者林久。】

【狀態疲勞。】

【樂園競技場排名112名(五階)。】

【連勝場數62場。】

【前十名榮譽獎勵未獲得。】

……

林久一連衝上了接近百名的排名位置,這個階段的對手實力越發難纏,但林久也不是應對不了,隻不過體力和精神狀態實在無法支撐他繼續戰鬥下去。林久果斷選擇退出了樂園競技場,下次再來。



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