第二呢,是與你所構思世界觀的能量體係相符的大量任意材料。
比如你所構思的是修仙世界觀,那麼這一項你要準備的材料,就是類似於靈石這樣蘊含靈力的材料。
而所需的數量,即便使用的空白卡牌為白色品質,那也至少要準備總蘊含靈力相當於1000枚下品靈石的物品。
若是紫色品級的卡片則至少需要枚中品靈石!上限為。
在聯邦交易網上,一枚中品靈石的價格為12萬聯邦幣。
可想而知,一萬中靈根本不是他這個普通人能湊齊的材料。
至於最後的第三和第四項,比起前麵兩項,算是這四個中較為容易獲得的材料。
還是以修仙世界舉例。
一個修仙的世界中,除了有無屬性的靈力外,還有有屬性的靈力。
如金木水火土基礎的五行,陰陽冰風雷,生命等等。
這關乎著你日後製卡的時候,能做出附帶什麼屬性的卡牌。
若構思的世界觀中,世界能量屬性陰陽五行俱全。
那麼就需要準備陰陽五行素材至少各十份。
以及更稀有的陰陽五行素材各至少一份。
而這些材料,雖說是四個中比較容易獲得的,但其所需的價值,好一點的都需要百萬聯邦幣才能拿下。
安淩在心裡這麼粗略一算。
嘶,單是這個起步成本就讓他有些頭皮發麻!
傳說級的職業僅次於神話級,自然是十分的強大。
但那也要能發育起來,才不會愧對於傳說級職業的名頭。
要是連發育都發育不了,再天才也與普通人無異。
想到這,安淩不禁開始思考要不要放棄這個職業,同時也思索著自己有沒有選擇這個職業的理由。
如果可以的話,他並不想放棄。
畢竟剩下的職業中,並沒有下一級的史詩級職業。
‘或許我可以加入聯邦,或者大勢力?’
很快這個想法就被安淩否定了。
“不太行,這些勢力中早就有人占住坑位了,我一過去就是在和他們搶資源。”自己一個剛獲得職業的人如何搶得過那些老人?
至於加入小勢力就更不用想了。
隻有大勢力才能穩定的用以量獲取空白卡牌的方式,來供養自己的製卡師發育。
左思右想,安淩依舊沒想到有什麼理由能讓自己選擇這個職業。
隨著時間一分一秒的流逝,安淩的內心也開始著急了起來。
職業空間與外界的時間比為10:1,此時過去的時間已經超過他的心理預期了。
若是超過了外界2分鐘的標準時間,那他的意識隨時都可能脫離空間,從而失去這一次選擇職業的機會。
而等他真正自主覺醒後,下次再進來會有哪些職業,就完全是個未知數了。
說不定就連藍色的星星都不會有一顆亮起。
近年來,有許多人都試過去賭這一次自主覺醒的機會來逆天改命,但改命成功者一隻手都數的過來。
大多甚至都還不如第一次。
最終。