同段位對戰,贏了積1分,輸了扣1分;越級對戰,每越一星積分翻一翻。
對戰比自己段位和星級低的,沒有積分。
另外,競技場沒有平局。
舉個例子:
如果一個青銅一星的玩家對戰青銅一星的玩家,贏了就可以得到1積分。
如果一個青銅一星的玩家對戰青銅二星的玩家,越了一顆星,贏了就可以得到2積分,也就是21積分。
如果一個青銅一星的玩家對戰青銅三星的玩家,越了兩顆星,贏了就可以得到4積分,也就是22積分。
總結,就是越幾顆星,就可以得到2的幾次方的積分。
如果把越的星級記為n,那麼可以列為【2?(n≥0,n∈n)】。
蘇凡在競技場中玩了很久,簡直是玩瘋了。
他一直癡迷遊戲,但之前因為將遊戲當成了工作,所以他對那個搬磚遊戲慢慢變得厭煩。
但現在他有錢有權,根本不需要因為生計玩遊戲,所以他玩的很開心。
他的機甲玩的越來越6,簡直達到了戰無不勝的水平。
他連續玩了一天一夜,最後因為遊戲倉報警,檢測到他的身體處於嚴重饑餓狀態,強迫將他彈出了遊戲。
爬出遊戲倉時,蘇凡晃晃悠悠,走個路都渾身彆扭。
除了因為饑餓原因外,最關鍵的是大腦已經適應了機甲模式,突然換回肉體模式,出現了短暫的不適應。
不過,僅僅過了幾分鐘,蘇凡便適應過來了。
跑到食堂,狼吞虎咽吃了很多東西。
星戰世界遊戲已經進入正軌,蘇凡已經派人時刻觀察著競技場的排行榜。
等過段時間月球上的機甲生產線產出10架機甲後,就把競技場排名前十的玩家召集過來,讓他們試駕真正的機甲。
當然,為了藍星的安全,這10個人必須進行嚴格的調查。
而且,不允許他們真正進入機甲,而是通過類似遊戲倉的虛擬倉加量子通訊技術,遠程接入並操控機甲。
一旦出現問題,蘇凡可以隨時切斷網絡或者電源,將操控機甲的人從虛擬倉內拉出來。
星戰世界的影響非常大,在接下來的一個月中,整個夏國除了未成年人和一些對此不感興趣的人,幾乎人人都進入過遊戲並喜歡上了它。
有些人喜歡在遊戲中遊山玩水,探索宇宙,有些人喜歡開著宇宙飛船,建立勢力,彼此攻伐。
有些人喜歡機甲,長期混跡在競技場,享受機甲之間麵對麵的碰撞。
蘇凡就是長期混跡在競技場中的一員。
對比,周曉曉經常吐槽他不務正業,天天就知道玩遊戲。
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