槐涼揚起了眉毛。
‘拯救倒黴人生,成為幸運之子’?
從普世價值觀來看,她現在的生活根本談不上倒黴,甚至是令人驚羨的幸運。
畢竟,從最為底層食不果腹的孤兒院平民,一躍成為覺醒精神力的向導,取得了進入王都生活的資格。
甚至還能享受平民們做夢也想不出的優質生活待遇,進入白塔學習精神力操縱開發等各類文化課程——
簡直是一躍跨入了上流階層。
然而這一切,與槐涼的預期背道而馳。
她給自己的計劃過最久遠的未來,也不過是從孤兒院逃離後,能去到一家機械製造店學一門傍身手藝。
最好在未來漫長的時光裡,可以擁有一家屬於自己的店鋪,儘可能生存下去。
而不是像現在這樣,看似花團錦簇,實則烈火油烹。
她並沒有為了所謂的‘國家’作為一名戰士,光榮犧牲的覺悟。
畢竟這兩年多她冷眼看到的都是上層人的屍位素餐……如今的帝國國王,不值得她為之效忠。
但每年從外選拔進入王都的哨兵或是向導,都在進入白塔的當日,被集中植入了皮下定位追蹤器。
美其名曰他們是帝國最為‘珍貴’的存在,即便日後在戰場上犧牲,後續國家也不會放棄尋回他們的屍身,令其歸國下葬。
實際上,就跟給狗套上鏈繩一般,或許更準確來講,是電擊項圈?
又或是具有爆炸功能的,一點兒“小玩意兒”。
這也是她儘管心存憤懣,卻一直沒有任何越界行動的原因。
如果以她自己的角度來看,那她的確是個老倒黴蛋了。
“那就看看,到底是如何變得所謂的‘幸運’好了。”
加載隻花了短短的一秒鐘,想來這個小遊戲所占據的內存並不大。
槐涼不想被人發覺自己從宴會偷溜出來,並未讓投影光屏顯示懸浮在半空。
而是如同在貧困區生活的孤兒院裡,看到過管事媽媽使用的老式顯示屏那樣,觸屏玩。
首先映入她眼簾的,是一間木質結構的房屋。
黑瓦屋脊上站著幾隻她從未見過的獸形石雕,被一層潔白的積雪所堆疊遮掩了不少。
整體風格有些類似她們華族聚居區裡的房屋樣式,但是又有些差彆。
譬如一道道如同豎起的船帆樣式的,白色格狀的‘牆’?
還有連接‘牆’外的屋簷下,修建了一條長條狀的走廊,隨意扔了個蒲團在上麵。
長廊外便是一處僻靜的小院,地麵由大麵積的白色碎石鋪就。
數十塊蜿蜒的青石板銜接屋簷下的連廊,與不遠處的院門外。
或許是臨近冬季的緣故,小院裡沒有多少植物,呈現出一幅枯山水的樣子,略顯蕭瑟。
嗯,遊戲畫風很不錯,非常精致,細節處也有考究,看起來不太像是算法自動合成的圖像。
正當槐涼猜測這類古怪的建築,是不是遊戲開發者自己設計的想象中的異世界之時——
那道格子‘牆’被由裡往外的,‘刷拉’一下拉開了。
原來不是牆,而是門啊。