果然,放完技能後,雪妖女再次隱去蹤跡,等待下次的出手機會,宛如一個將獵物困住,不急著宰殺的獵人。
“又消失了?要怎麼辦?”
鋒看著場中消失的雪妖女,心中沒有慌亂,也沒有揮劍亂攻擊,而是冷靜思索起來。
當被敵人出難題時,第一個想到的不是如何解題,因為解完一道可能又會有一道新的,直到精力耗儘再也解不開,被困死局中。
更重要的是找到敵人的弱點,無欲無求毫無破綻的人是不存在的,寶可夢也一樣,而有訓練家的寶可夢弱點大多是訓練家,隻有少數例外。
想到這裡,鋒便朝著戰場遠處涼一和山崎的位置劈出一劍,暗紫色的劍芒瞬間劃破了空氣,飛射而出。
說好了光明正大打一架,既然你要和我玩陰的,那我也沒興致陪你繼續了。
看著劍芒指向的方位,雪妖女大驚失色,不得已才現身出來,對技能進行攔阻。
“嗬……”
戰鬥至此,鋒終於露出了一抹笑容。
這種親身戰鬥,直麵寶可夢的感覺是很多訓練家一生都體驗不到的。
承受技能時的傷痛、使用技能時的快感、危險和緊張的氛圍……
這些讓鋒有一種欲罷不能、沉醉其中的感覺。
……
說完鋒這邊,再看暴鯉龍、月月熊和烈焰猴的戰場。
暴鯉龍已經完成了a後加點能力值。
鋒的這兩隻寶可夢在他的指令下沒有和烈焰猴近戰,儘管這是它倆最擅長的領域,但烈焰猴等級和傷害明顯更高。
一發威力120且兩倍克製的近身戰命中,月月熊就得趴窩,暴鯉龍就會墜機。
就算隻是中了威力不高的音速拳,兩者可能都得被打吐血,兩個看著威猛的大塊頭在館主級烈焰猴麵前就是倆大脆皮。
但好在就算是遠攻,兩者還是有很多技能可以打的,不會陷入非近戰不可的地步。
烈焰猴麵對月月熊和暴鯉龍的聯手,選擇了先行攻擊,快速衝了過去,同時抬起拳頭就要進攻。
“嗷吼!”
麵對烈焰猴的接近,月月熊前爪重重往下一拍,附近的地麵猛的一晃,隨之而來的是從下往上蓬勃噴湧出的地麵係能量。
烈焰猴經驗老到,隻看月月熊的技能起手式便知道它要用地震,直接縱身一躍離開了地麵的範圍,同時在空中以一個弧度朝著月月熊跳去。
它要是吃下這個地震的全部傷害,很可能直接落敗,但從上空跳過去,就既能避開攻擊,也可以繼續靠近月月熊,方便之後的近戰。
這要是單打,月月熊可能就要被烈焰猴來一個淩空飛踢或者從天而降的掌法,不交守住就得寄。
但一打二的情況下,情況就截然不同。
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